mirror of
https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git
synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00
229 lines
4.7 KiB
Markdown
229 lines
4.7 KiB
Markdown
# 函数的扩展
|
||
|
||
## 函数参数的默认值
|
||
|
||
ES6允许为函数的参数设置默认值。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
function Point(x = 0, y = 0) {
|
||
this.x = x;
|
||
this.y = y;
|
||
}
|
||
|
||
var p = new Point();
|
||
// p = { x:0, y:0 }
|
||
|
||
```
|
||
|
||
任何带有默认值的参数,被视为可选参数。不带默认值的参数,则被视为必需参数。
|
||
|
||
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
function throwIfMissing() {
|
||
throw new Error('Missing parameter');
|
||
}
|
||
|
||
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
|
||
return mustBeProvided;
|
||
}
|
||
|
||
foo()
|
||
// Error: Missing parameter
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。
|
||
|
||
## rest(...)运算符
|
||
|
||
ES6引入rest运算符(...),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments.length了。rest运算符后面是一个数组变量,该变量将多余的参数放入数组中。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
function add(...values) {
|
||
let sum = 0;
|
||
|
||
for (var val of values) {
|
||
sum += val;
|
||
}
|
||
|
||
return sum;
|
||
}
|
||
|
||
add(2, 5, 3) // 10
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest运算符,可以向该函数传入任意数目的参数。
|
||
|
||
下面是一个利用rest运算符改写数组push方法的例子。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
function push(array, ...items) {
|
||
items.forEach(function(item) {
|
||
array.push(item);
|
||
console.log(item);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
var a = [];
|
||
push(a, "a1", "a2", "a3", "a4");
|
||
|
||
```
|
||
|
||
注意,rest参数不能再有其他参数,否则会报错。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
// 报错
|
||
function f(a, ...b, c) {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
|
||
```
|
||
|
||
rest运算符不仅可以用于函数定义,还可以用于函数调用。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
function f(s1, s2, s3, s4, s5) {
|
||
console.log(s1 + s2 + s3 + s4 +s5);
|
||
}
|
||
|
||
var a = ["a2", "a3", "a4", "a5"];
|
||
|
||
f("a1", ...a)
|
||
// a1a2a3a4a5
|
||
|
||
```
|
||
|
||
从上面的例子可以看出,rest运算符的另一个重要作用是,可以将数组转变成正常的参数序列。利用这一点,可以简化求出一个数组最大元素的写法。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
// ES5
|
||
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
|
||
|
||
// ES6
|
||
Math.max(...[14, 3, 77])
|
||
|
||
// 等同于
|
||
Math.max(14, 3, 77);
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了rest运算符以后,就可以直接用Math.max了。
|
||
|
||
## 箭头函数
|
||
|
||
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
var f = v => v;
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上面的箭头函数等同于:
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
var f = function(v) {
|
||
return v;
|
||
};
|
||
|
||
```
|
||
|
||
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
var f = () => 5;
|
||
// 等同于
|
||
var f = function (){ return 5 };
|
||
|
||
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
|
||
// 等同于
|
||
var sum = function(num1, num2) {
|
||
return num1 + num2;
|
||
};
|
||
|
||
```
|
||
|
||
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
|
||
|
||
```
|
||
|
||
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
|
||
|
||
```
|
||
箭头函数的一个用处是简化回调函数。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
// 正常函数写法
|
||
[1,2,3].map(function (x) {
|
||
return x * x;
|
||
});
|
||
|
||
// 箭头函数写法
|
||
[1,2,3].map(x => x * x);
|
||
|
||
```
|
||
|
||
另一个例子是
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
// 正常函数写法
|
||
var result = values.sort(function(a, b) {
|
||
return a - b;
|
||
});
|
||
|
||
// 箭头函数写法
|
||
var result = values.sort((a, b) => a - b);
|
||
|
||
```
|
||
|
||
箭头函数有几个使用注意点。
|
||
|
||
- 函数体内的this对象,绑定定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
|
||
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
|
||
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。
|
||
|
||
关于this对象,下面的代码将它绑定定义时的对象。
|
||
|
||
```javascript
|
||
|
||
var handler = {
|
||
|
||
id: "123456",
|
||
|
||
init: function() {
|
||
document.addEventListener("click",
|
||
event => this.doSomething(event.type), false);
|
||
},
|
||
|
||
doSomething: function(type) {
|
||
console.log("Handling " + type + " for " + this.id);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
```
|
||
|
||
上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致this绑定handler对象。否则,doSomething方法内部的this对象就指向全局对象,运行时会报错。
|
||
|
||
由于this在箭头函数中被绑定,所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
|