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# 异步操作和Async函数
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异步编程对 JavaScript 语言太重要。Javascript 语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。本章主要介绍如何 Generator 函数完成异步操作。
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ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。
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- 回调函数
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- 事件监听
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- 发布/订阅
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- Promise 对象
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Generator 函数将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段。
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## 基本概念
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### 异步
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所谓"异步",简单说就是一个任务不是连续完成的,可以理解成该任务被人为分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。
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比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)。这种不连续的执行,就叫做异步。
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相应地,连续的执行就叫做同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件的这段时间,程序只能干等着。
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### 回调函数
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JavaScript 语言对异步编程的实现,就是回调函数。所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数。回调函数的英语名字`callback`,直译过来就是"重新调用"。
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读取文件进行处理,是这样写的。
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```javascript
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fs.readFile('/etc/passwd', 'utf-8', function (err, data) {
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if (err) throw err;
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console.log(data);
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});
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```
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上面代码中,`readFile`函数的第三个参数,就是回调函数,也就是任务的第二段。等到操作系统返回了`/etc/passwd`这个文件以后,回调函数才会执行。
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一个有趣的问题是,为什么 Node 约定,回调函数的第一个参数,必须是错误对象`err`(如果没有错误,该参数就是`null`)?
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原因是执行分成两段,第一段执行完以后,任务所在的上下文环境就已经结束了。在这以后抛出的错误,原来的上下文环境已经无法捕捉,只能当作参数,传入第二段。
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### Promise
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回调函数本身并没有问题,它的问题出现在多个回调函数嵌套。假定读取`A`文件之后,再读取`B`文件,代码如下。
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```javascript
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fs.readFile(fileA, 'utf-8', function (err, data) {
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fs.readFile(fileB, 'utf-8', function (err, data) {
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// ...
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});
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});
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```
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不难想象,如果依次读取两个以上的文件,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。因为多个异步操作形成了强耦合,只要有一个操作需要修改,它的上层回调函数和下层回调函数,可能都要跟着修改。这种情况就称为"回调函数地狱"(callback hell)。
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Promise 对象就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。采用 Promise,连续读取多个文件,写法如下。
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```javascript
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var readFile = require('fs-readfile-promise');
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readFile(fileA)
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.then(function (data) {
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console.log(data.toString());
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})
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.then(function () {
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return readFile(fileB);
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})
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.then(function (data) {
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console.log(data.toString());
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})
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.catch(function (err) {
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console.log(err);
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});
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```
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上面代码中,我使用了`fs-readfile-promise`模块,它的作用就是返回一个 Promise 版本的`readFile`函数。Promise 提供`then`方法加载回调函数,`catch`方法捕捉执行过程中抛出的错误。
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可以看到,Promise 的写法只是回调函数的改进,使用`then`方法以后,异步任务的两段执行看得更清楚了,除此以外,并无新意。
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Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被 Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆`then`,原来的语义变得很不清楚。
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那么,有没有更好的写法呢?
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## Generator函数
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### 协程
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传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫做"协程"(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。
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协程有点像函数,又有点像线程。它的运行流程大致如下。
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- 第一步,协程`A`开始执行。
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- 第二步,协程`A`执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程`B`。
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- 第三步,(一段时间后)协程`B`交还执行权。
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- 第四步,协程`A`恢复执行。
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上面流程的协程`A`,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。
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举例来说,读取文件的协程写法如下。
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```javascript
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function *asyncJob() {
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// ...其他代码
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var f = yield readFile(fileA);
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// ...其他代码
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}
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```
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上面代码的函数`asyncJob`是一个协程,它的奥妙就在其中的`yield`命令。它表示执行到此处,执行权将交给其他协程。也就是说,`yield`命令是异步两个阶段的分界线。
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协程遇到`yield`命令就暂停,等到执行权返回,再从暂停的地方继续往后执行。它的最大优点,就是代码的写法非常像同步操作,如果去除`yield`命令,简直一模一样。
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### Generator 函数的概念
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Generator 函数是协程在 ES6 的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。
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整个 Generator 函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器。异步操作需要暂停的地方,都用`yield`语句注明。Generator 函数的执行方法如下。
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```javascript
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function* gen(x) {
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var y = yield x + 2;
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return y;
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}
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var g = gen(1);
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g.next() // { value: 3, done: false }
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g.next() // { value: undefined, done: true }
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```
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上面代码中,调用 Generator 函数,会返回一个内部指针(即遍历器)`g`。这是 Generator 函数不同于普通函数的另一个地方,即执行它不会返回结果,返回的是指针对象。调用指针`g`的`next`方法,会移动内部指针(即执行异步任务的第一段),指向第一个遇到的`yield`语句,上例是执行到`x + 2`为止。
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换言之,`next`方法的作用是分阶段执行`Generator`函数。每次调用`next`方法,会返回一个对象,表示当前阶段的信息(`value`属性和`done`属性)。`value`属性是`yield`语句后面表达式的值,表示当前阶段的值;`done`属性是一个布尔值,表示 Generator 函数是否执行完毕,即是否还有下一个阶段。
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### Generator 函数的数据交换和错误处理
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Generator函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因。除此之外,它还有两个特性,使它可以作为异步编程的完整解决方案:函数体内外的数据交换和错误处理机制。
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next方法返回值的value属性,是Generator函数向外输出数据;next方法还可以接受参数,这是向Generator函数体内输入数据。
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```javascript
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function* gen(x){
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var y = yield x + 2;
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return y;
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}
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var g = gen(1);
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g.next() // { value: 3, done: false }
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g.next(2) // { value: 2, done: true }
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```
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上面代码中,第一个next方法的value属性,返回表达式`x + 2`的值(3)。第二个next方法带有参数2,这个参数可以传入 Generator 函数,作为上个阶段异步任务的返回结果,被函数体内的变量y接收。因此,这一步的 value 属性,返回的就是2(变量y的值)。
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Generator 函数内部还可以部署错误处理代码,捕获函数体外抛出的错误。
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```javascript
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function* gen(x){
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try {
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var y = yield x + 2;
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} catch (e){
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console.log(e);
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}
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return y;
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}
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var g = gen(1);
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g.next();
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g.throw('出错了');
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// 出错了
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```
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上面代码的最后一行,Generator函数体外,使用指针对象的throw方法抛出的错误,可以被函数体内的try ...catch代码块捕获。这意味着,出错的代码与处理错误的代码,实现了时间和空间上的分离,这对于异步编程无疑是很重要的。
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### 异步任务的封装
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下面看看如何使用 Generator 函数,执行一个真实的异步任务。
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```javascript
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var fetch = require('node-fetch');
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function* gen(){
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var url = 'https://api.github.com/users/github';
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var result = yield fetch(url);
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console.log(result.bio);
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}
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```
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上面代码中,Generator函数封装了一个异步操作,该操作先读取一个远程接口,然后从JSON格式的数据解析信息。就像前面说过的,这段代码非常像同步操作,除了加上了yield命令。
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执行这段代码的方法如下。
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```javascript
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var g = gen();
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var result = g.next();
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result.value.then(function(data){
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return data.json();
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}).then(function(data){
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g.next(data);
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});
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```
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上面代码中,首先执行Generator函数,获取遍历器对象,然后使用next 方法(第二行),执行异步任务的第一阶段。由于Fetch模块返回的是一个Promise对象,因此要用then方法调用下一个next 方法。
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可以看到,虽然 Generator 函数将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。
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## Thunk函数
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### 参数的求值策略
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Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了。
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那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好。一个争论的焦点是"求值策略",即函数的参数到底应该何时求值。
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```javascript
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var x = 1;
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function f(m){
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return m * 2;
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}
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f(x + 5)
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```
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上面代码先定义函数f,然后向它传入表达式`x + 5`。请问,这个表达式应该何时求值?
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一种意见是"传值调用"(call by value),即在进入函数体之前,就计算`x + 5`的值(等于6),再将这个值传入函数f 。C语言就采用这种策略。
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```javascript
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f(x + 5)
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// 传值调用时,等同于
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f(6)
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```
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另一种意见是"传名调用"(call by name),即直接将表达式`x + 5`传入函数体,只在用到它的时候求值。Haskell语言采用这种策略。
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```javascript
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f(x + 5)
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// 传名调用时,等同于
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(x + 5) * 2
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```
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传值调用和传名调用,哪一种比较好?回答是各有利弊。传值调用比较简单,但是对参数求值的时候,实际上还没用到这个参数,有可能造成性能损失。
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```javascript
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function f(a, b){
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return b;
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}
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f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);
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```
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上面代码中,函数f的第一个参数是一个复杂的表达式,但是函数体内根本没用到。对这个参数求值,实际上是不必要的。因此,有一些计算机学家倾向于"传名调用",即只在执行时求值。
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### Thunk函数的含义
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编译器的"传名调用"实现,往往是将参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体。这个临时函数就叫做Thunk函数。
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```javascript
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function f(m){
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||
return m * 2;
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||
}
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f(x + 5);
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// 等同于
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var thunk = function () {
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return x + 5;
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};
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function f(thunk){
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return thunk() * 2;
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||
}
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```
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上面代码中,函数f的参数`x + 5`被一个函数替换了。凡是用到原参数的地方,对`Thunk`函数求值即可。
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这就是Thunk函数的定义,它是"传名调用"的一种实现策略,用来替换某个表达式。
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### JavaScript语言的Thunk函数
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JavaScript语言是传值调用,它的Thunk函数含义有所不同。在JavaScript语言中,Thunk函数替换的不是表达式,而是多参数函数,将其替换成单参数的版本,且只接受回调函数作为参数。
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```javascript
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// 正常版本的readFile(多参数版本)
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fs.readFile(fileName, callback);
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// Thunk版本的readFile(单参数版本)
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var Thunk = function (fileName){
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return function (callback){
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return fs.readFile(fileName, callback);
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};
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||
};
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var readFileThunk = Thunk(fileName);
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||
readFileThunk(callback);
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||
```
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上面代码中,fs模块的readFile方法是一个多参数函数,两个参数分别为文件名和回调函数。经过转换器处理,它变成了一个单参数函数,只接受回调函数作为参数。这个单参数版本,就叫做Thunk函数。
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任何函数,只要参数有回调函数,就能写成Thunk函数的形式。下面是一个简单的Thunk函数转换器。
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```javascript
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// ES5版本
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var Thunk = function(fn){
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return function (){
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var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
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||
return function (callback){
|
||
args.push(callback);
|
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return fn.apply(this, args);
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||
}
|
||
};
|
||
};
|
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// ES6版本
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var Thunk = function(fn) {
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||
return function (...args) {
|
||
return function (callback) {
|
||
return fn.call(this, ...args, callback);
|
||
}
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||
};
|
||
};
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||
```
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使用上面的转换器,生成`fs.readFile`的Thunk函数。
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```javascript
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var readFileThunk = Thunk(fs.readFile);
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readFileThunk(fileA)(callback);
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```
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下面是另一个完整的例子。
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```javascript
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function f(a, cb) {
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cb(a);
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}
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let ft = Thunk(f);
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let log = console.log.bind(console);
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||
ft(1)(log) // 1
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```
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### Thunkify模块
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生产环境的转换器,建议使用Thunkify模块。
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首先是安装。
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```bash
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$ npm install thunkify
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```
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使用方式如下。
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```javascript
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var thunkify = require('thunkify');
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var fs = require('fs');
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var read = thunkify(fs.readFile);
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read('package.json')(function(err, str){
|
||
// ...
|
||
});
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||
```
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||
Thunkify的源码与上一节那个简单的转换器非常像。
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```javascript
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function thunkify(fn){
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return function(){
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var args = new Array(arguments.length);
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var ctx = this;
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||
for(var i = 0; i < args.length; ++i) {
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||
args[i] = arguments[i];
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||
}
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return function(done){
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var called;
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||
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||
args.push(function(){
|
||
if (called) return;
|
||
called = true;
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||
done.apply(null, arguments);
|
||
});
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||
try {
|
||
fn.apply(ctx, args);
|
||
} catch (err) {
|
||
done(err);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
};
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```
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它的源码主要多了一个检查机制,变量`called`确保回调函数只运行一次。这样的设计与下文的Generator函数相关。请看下面的例子。
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```javascript
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function f(a, b, callback){
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var sum = a + b;
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||
callback(sum);
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||
callback(sum);
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||
}
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||
var ft = thunkify(f);
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||
var print = console.log.bind(console);
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ft(1, 2)(print);
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// 3
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```
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上面代码中,由于`thunkify`只允许回调函数执行一次,所以只输出一行结果。
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### Generator 函数的流程管理
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你可能会问, Thunk函数有什么用?回答是以前确实没什么用,但是ES6有了Generator函数,Thunk函数现在可以用于Generator函数的自动流程管理。
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||
Generator函数可以自动执行。
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```javascript
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function* gen() {
|
||
// ...
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}
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var g = gen();
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||
var res = g.next();
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while(!res.done){
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||
console.log(res.value);
|
||
res = g.next();
|
||
}
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```
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||
上面代码中,Generator函数`gen`会自动执行完所有步骤。
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||
但是,这不适合异步操作。如果必须保证前一步执行完,才能执行后一步,上面的自动执行就不可行。这时,Thunk函数就能派上用处。以读取文件为例。下面的Generator函数封装了两个异步操作。
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```javascript
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var fs = require('fs');
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var thunkify = require('thunkify');
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||
var readFileThunk = thunkify(fs.readFile);
|
||
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||
var gen = function* (){
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||
var r1 = yield readFileThunk('/etc/fstab');
|
||
console.log(r1.toString());
|
||
var r2 = yield readFileThunk('/etc/shells');
|
||
console.log(r2.toString());
|
||
};
|
||
```
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||
上面代码中,yield命令用于将程序的执行权移出Generator函数,那么就需要一种方法,将执行权再交还给Generator函数。
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||
这种方法就是Thunk函数,因为它可以在回调函数里,将执行权交还给Generator函数。为了便于理解,我们先看如何手动执行上面这个Generator函数。
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```javascript
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||
var g = gen();
|
||
|
||
var r1 = g.next();
|
||
r1.value(function(err, data){
|
||
if (err) throw err;
|
||
var r2 = g.next(data);
|
||
r2.value(function(err, data){
|
||
if (err) throw err;
|
||
g.next(data);
|
||
});
|
||
});
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,变量g是Generator函数的内部指针,表示目前执行到哪一步。next方法负责将指针移动到下一步,并返回该步的信息(value属性和done属性)。
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仔细查看上面的代码,可以发现Generator函数的执行过程,其实是将同一个回调函数,反复传入next方法的value属性。这使得我们可以用递归来自动完成这个过程。
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### Thunk函数的自动流程管理
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Thunk函数真正的威力,在于可以自动执行Generator函数。下面就是一个基于Thunk函数的Generator执行器。
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```javascript
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function run(fn) {
|
||
var gen = fn();
|
||
|
||
function next(err, data) {
|
||
var result = gen.next(data);
|
||
if (result.done) return;
|
||
result.value(next);
|
||
}
|
||
|
||
next();
|
||
}
|
||
|
||
function* g() {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
|
||
run(g);
|
||
```
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||
上面代码的`run`函数,就是一个Generator函数的自动执行器。内部的`next`函数就是Thunk的回调函数。`next`函数先将指针移到Generator函数的下一步(`gen.next`方法),然后判断Generator函数是否结束(`result.done`属性),如果没结束,就将`next`函数再传入Thunk函数(`result.value`属性),否则就直接退出。
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有了这个执行器,执行Generator函数方便多了。不管内部有多少个异步操作,直接把Generator函数传入`run`函数即可。当然,前提是每一个异步操作,都要是Thunk函数,也就是说,跟在`yield`命令后面的必须是Thunk函数。
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||
```javascript
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||
var g = function* (){
|
||
var f1 = yield readFile('fileA');
|
||
var f2 = yield readFile('fileB');
|
||
// ...
|
||
var fn = yield readFile('fileN');
|
||
};
|
||
|
||
run(g);
|
||
```
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||
上面代码中,函数`g`封装了`n`个异步的读取文件操作,只要执行`run`函数,这些操作就会自动完成。这样一来,异步操作不仅可以写得像同步操作,而且一行代码就可以执行。
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||
Thunk函数并不是Generator函数自动执行的唯一方案。因为自动执行的关键是,必须有一种机制,自动控制Generator函数的流程,接收和交还程序的执行权。回调函数可以做到这一点,Promise 对象也可以做到这一点。
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## co模块
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||
### 基本用法
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[co模块](https://github.com/tj/co)是著名程序员TJ Holowaychuk于2013年6月发布的一个小工具,用于Generator函数的自动执行。
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比如,有一个Generator函数,用于依次读取两个文件。
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```javascript
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var gen = function* (){
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||
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
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||
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
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||
console.log(f1.toString());
|
||
console.log(f2.toString());
|
||
};
|
||
```
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co模块可以让你不用编写Generator函数的执行器。
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```javascript
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var co = require('co');
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co(gen);
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```
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上面代码中,Generator函数只要传入co函数,就会自动执行。
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co函数返回一个Promise对象,因此可以用then方法添加回调函数。
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```javascript
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co(gen).then(function (){
|
||
console.log('Generator 函数执行完成');
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});
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```
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上面代码中,等到Generator函数执行结束,就会输出一行提示。
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### co模块的原理
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为什么 co 可以自动执行 Generator 函数?
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前面说过,Generator 就是一个异步操作的容器。它的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。
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两种方法可以做到这一点。
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(1)回调函数。将异步操作包装成 Thunk 函数,在回调函数里面交回执行权。
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(2)Promise 对象。将异步操作包装成 Promise 对象,用`then`方法交回执行权。
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co 模块其实就是将两种自动执行器(Thunk 函数和 Promise 对象),包装成一个模块。使用 co 的前提条件是,Generator 函数的`yield`命令后面,只能是 Thunk 函数或 Promise 对象。
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上一节已经介绍了基于 Thunk 函数的自动执行器。下面来看,基于 Promise 对象的自动执行器。这是理解 co 模块必须的。
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### 基于 Promise 对象的自动执行
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还是沿用上面的例子。首先,把`fs`模块的`readFile`方法包装成一个 Promise 对象。
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```javascript
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var fs = require('fs');
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var readFile = function (fileName){
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||
return new Promise(function (resolve, reject){
|
||
fs.readFile(fileName, function(error, data){
|
||
if (error) return reject(error);
|
||
resolve(data);
|
||
});
|
||
});
|
||
};
|
||
|
||
var gen = function* (){
|
||
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
|
||
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
|
||
console.log(f1.toString());
|
||
console.log(f2.toString());
|
||
};
|
||
```
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然后,手动执行上面的 Generator 函数。
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```javascript
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var g = gen();
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||
g.next().value.then(function(data){
|
||
g.next(data).value.then(function(data){
|
||
g.next(data);
|
||
});
|
||
});
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||
```
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手动执行其实就是用`then`方法,层层添加回调函数。理解了这一点,就可以写出一个自动执行器。
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```javascript
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function run(gen){
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||
var g = gen();
|
||
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||
function next(data){
|
||
var result = g.next(data);
|
||
if (result.done) return result.value;
|
||
result.value.then(function(data){
|
||
next(data);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
next();
|
||
}
|
||
|
||
run(gen);
|
||
```
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上面代码中,只要 Generator 函数还没执行到最后一步,`next`函数就调用自身,以此实现自动执行。
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### co 模块的源码
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co 就是上面那个自动执行器的扩展,它的源码只有几十行,非常简单。
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首先,co 函数接受 Generator 函数作为参数,返回一个 Promise 对象。
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```javascript
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function co(gen) {
|
||
var ctx = this;
|
||
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
});
|
||
}
|
||
```
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||
在返回的 Promise 对象里面,co 先检查参数`gen`是否为 Generator 函数。如果是,就执行该函数,得到一个内部指针对象;如果不是就返回,并将 Promise 对象的状态改为`resolved`。
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||
```javascript
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||
function co(gen) {
|
||
var ctx = this;
|
||
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
|
||
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
|
||
});
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
接着,co 将 Generator 函数的内部指针对象的`next`方法,包装成`onFulfilled`函数。这主要是为了能够捕捉抛出的错误。
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||
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||
```javascript
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||
function co(gen) {
|
||
var ctx = this;
|
||
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
|
||
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
|
||
|
||
onFulfilled();
|
||
function onFulfilled(res) {
|
||
var ret;
|
||
try {
|
||
ret = gen.next(res);
|
||
} catch (e) {
|
||
return reject(e);
|
||
}
|
||
next(ret);
|
||
}
|
||
});
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
最后,就是关键的`next`函数,它会反复调用自身。
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||
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||
```javascript
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||
function next(ret) {
|
||
if (ret.done) return resolve(ret.value);
|
||
var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
|
||
if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
|
||
return onRejected(
|
||
new TypeError(
|
||
'You may only yield a function, promise, generator, array, or object, '
|
||
+ 'but the following object was passed: "'
|
||
+ String(ret.value)
|
||
+ '"'
|
||
)
|
||
);
|
||
}
|
||
```
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||
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||
上面代码中,`next`函数的内部代码,一共只有四行命令。
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第一行,检查当前是否为 Generator 函数的最后一步,如果是就返回。
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||
第二行,确保每一步的返回值,是 Promise 对象。
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||
第三行,使用`then`方法,为返回值加上回调函数,然后通过`onFulfilled`函数再次调用`next`函数。
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||
第四行,在参数不符合要求的情况下(参数非 Thunk 函数和 Promise 对象),将 Promise 对象的状态改为`rejected`,从而终止执行。
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||
### 处理并发的异步操作
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||
co 支持并发的异步操作,即允许某些操作同时进行,等到它们全部完成,才进行下一步。
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这时,要把并发的操作都放在数组或对象里面,跟在`yield`语句后面。
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||
```javascript
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||
// 数组的写法
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||
co(function* () {
|
||
var res = yield [
|
||
Promise.resolve(1),
|
||
Promise.resolve(2)
|
||
];
|
||
console.log(res);
|
||
}).catch(onerror);
|
||
|
||
// 对象的写法
|
||
co(function* () {
|
||
var res = yield {
|
||
1: Promise.resolve(1),
|
||
2: Promise.resolve(2),
|
||
};
|
||
console.log(res);
|
||
}).catch(onerror);
|
||
```
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||
|
||
下面是另一个例子。
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||
```javascript
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||
co(function* () {
|
||
var values = [n1, n2, n3];
|
||
yield values.map(somethingAsync);
|
||
});
|
||
|
||
function* somethingAsync(x) {
|
||
// do something async
|
||
return y
|
||
}
|
||
```
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|
||
上面的代码允许并发三个`somethingAsync`异步操作,等到它们全部完成,才会进行下一步。
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## async函数
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### 含义
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ES2017 标准提供了`async`函数,使得异步操作变得更加方便。
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||
`async`函数是什么?一句话,`async`函数就是 Generator 函数的语法糖。前文有一个 Generator 函数,依次读取两个文件。
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||
```javascript
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||
var fs = require('fs');
|
||
|
||
var readFile = function (fileName) {
|
||
return new Promise(function (resolve, reject) {
|
||
fs.readFile(fileName, function(error, data) {
|
||
if (error) reject(error);
|
||
resolve(data);
|
||
});
|
||
});
|
||
};
|
||
|
||
var gen = function* (){
|
||
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
|
||
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
|
||
console.log(f1.toString());
|
||
console.log(f2.toString());
|
||
};
|
||
```
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||
|
||
写成`async`函数,就是下面这样。
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||
|
||
```javascript
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||
var asyncReadFile = async function (){
|
||
var f1 = await readFile('/etc/fstab');
|
||
var f2 = await readFile('/etc/shells');
|
||
console.log(f1.toString());
|
||
console.log(f2.toString());
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
一比较就会发现,`async`函数就是将 Generator 函数的星号(`*`)替换成`async`,将`yield`替换成`await`,仅此而已。
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`async`函数对 Generator 函数的改进,体现在以下四点。
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(1)内置执行器。Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了`co`模块,而`async`函数自带执行器。也就是说,`async`函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
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||
```javascript
|
||
var result = asyncReadFile();
|
||
```
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||
上面的代码调用了`asyncReadFile`函数,然后它就会自动执行,输出最后结果。这完全不像 Generator 函数,需要调用`next`方法,或者用`co`模块,才能得到真正执行,得到最后结果。
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||
|
||
(2)更好的语义。`async`和`await`,比起星号和`yield`,语义更清楚了。`async`表示函数里有异步操作,`await`表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
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|
||
(3)更广的适用性。 `co`模块约定,`yield`命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而`async`函数的`await`命令后面,可以是Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
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(4)返回值是 Promise。`async`函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用`then`方法指定下一步的操作。
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进一步说,`async`函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而`await`命令就是内部`then`命令的语法糖。
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### 语法
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`async`函数的语法规则总体上比较简单,难点是错误处理机制。
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(1)`async`函数返回一个Promise对象。
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`async`函数内部`return`语句返回的值,会成为`then`方法回调函数的参数。
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||
```javascript
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||
async function f() {
|
||
return 'hello world';
|
||
}
|
||
|
||
f().then(v => console.log(v))
|
||
// "hello world"
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||
```
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||
上面代码中,函数`f`内部`return`命令返回的值,会被`then`方法回调函数接收到。
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||
`async`函数内部抛出错误,会导致返回的 Promise 对象变为`reject`状态。抛出的错误对象会被`catch`方法回调函数接收到。
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||
```javascript
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||
async function f() {
|
||
throw new Error('出错了');
|
||
}
|
||
|
||
f().then(
|
||
v => console.log(v),
|
||
e => console.log(e)
|
||
)
|
||
// Error: 出错了
|
||
```
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||
|
||
(2)`async`函数返回的 Promise 对象,必须等到内部所有`await`命令的 Promise 对象执行完,才会发生状态改变,除非遇到`return`语句或者抛出错误。也就是说,只有`async`函数内部的异步操作执行完,才会执行`then`方法指定的回调函数。
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下面是一个例子。
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```javascript
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||
async function getTitle(url) {
|
||
let response = await fetch(url);
|
||
let html = await response.text();
|
||
return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1];
|
||
}
|
||
getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then(console.log)
|
||
// "ECMAScript 2017 Language Specification"
|
||
```
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||
上面代码中,函数`getTitle`内部有三个操作:抓取网页、取出文本、匹配页面标题。只有这三个操作全部完成,才会执行`then`方法里面的`console.log`。
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||
(3)正常情况下,`await`命令后面是一个 Promise 对象。如果不是,会被转成一个立即`resolve`的 Promise 对象。
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||
```javascript
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||
async function f() {
|
||
return await 123;
|
||
}
|
||
|
||
f().then(v => console.log(v))
|
||
// 123
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,`await`命令的参数是数值`123`,它被转成Promise对象,并立即`resolve`。
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||
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||
`await`命令后面的Promise对象如果变为`reject`状态,则`reject`的参数会被`catch`方法的回调函数接收到。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function f() {
|
||
await Promise.reject('出错了');
|
||
}
|
||
|
||
f()
|
||
.then(v => console.log(v))
|
||
.catch(e => console.log(e))
|
||
// 出错了
|
||
```
|
||
|
||
注意,上面代码中,`await`语句前面没有`return`,但是`reject`方法的参数依然传入了`catch`方法的回调函数。这里如果在`await`前面加上`return`,效果是一样的。
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|
||
只要一个`await`语句后面的Promise变为`reject`,那么整个`async`函数都会中断执行。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function f() {
|
||
await Promise.reject('出错了');
|
||
await Promise.resolve('hello world'); // 不会执行
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,第二个`await`语句是不会执行的,因为第一个`await`语句状态变成了`reject`。
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||
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||
为了避免这个问题,可以将第一个`await`放在`try...catch`结构里面,这样第二个`await`就会执行。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function f() {
|
||
try {
|
||
await Promise.reject('出错了');
|
||
} catch(e) {
|
||
}
|
||
return await Promise.resolve('hello world');
|
||
}
|
||
|
||
f()
|
||
.then(v => console.log(v))
|
||
// hello world
|
||
```
|
||
|
||
另一种方法是`await`后面的Promise对象再跟一个`catch`方法,处理前面可能出现的错误。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function f() {
|
||
await Promise.reject('出错了')
|
||
.catch(e => console.log(e));
|
||
return await Promise.resolve('hello world');
|
||
}
|
||
|
||
f()
|
||
.then(v => console.log(v))
|
||
// 出错了
|
||
// hello world
|
||
```
|
||
|
||
如果有多个`await`命令,可以统一放在`try...catch`结构中。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function main() {
|
||
try {
|
||
var val1 = await firstStep();
|
||
var val2 = await secondStep(val1);
|
||
var val3 = await thirdStep(val1, val2);
|
||
|
||
console.log('Final: ', val3);
|
||
}
|
||
catch (err) {
|
||
console.error(err);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
(4)如果`await`后面的异步操作出错,那么等同于`async`函数返回的Promise对象被`reject`。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function f() {
|
||
await new Promise(function (resolve, reject) {
|
||
throw new Error('出错了');
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
f()
|
||
.then(v => console.log(v))
|
||
.catch(e => console.log(e))
|
||
// Error:出错了
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,`async`函数`f`执行后,`await`后面的Promise对象会抛出一个错误对象,导致`catch`方法的回调函数被调用,它的参数就是抛出的错误对象。具体的执行机制,可以参考后文的“async函数的实现”。
|
||
|
||
防止出错的方法,也是将其放在`try...catch`代码块之中。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function f() {
|
||
try {
|
||
await new Promise(function (resolve, reject) {
|
||
throw new Error('出错了');
|
||
});
|
||
} catch(e) {
|
||
}
|
||
return await('hello world');
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### async函数的实现
|
||
|
||
async 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。
|
||
|
||
```javascript
|
||
async function fn(args){
|
||
// ...
|
||
}
|
||
|
||
// 等同于
|
||
|
||
function fn(args){
|
||
return spawn(function*() {
|
||
// ...
|
||
});
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
所有的`async`函数都可以写成上面的第二种形式,其中的 spawn 函数就是自动执行器。
|
||
|
||
下面给出`spawn`函数的实现,基本就是前文自动执行器的翻版。
|
||
|
||
```javascript
|
||
function spawn(genF) {
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
var gen = genF();
|
||
function step(nextF) {
|
||
try {
|
||
var next = nextF();
|
||
} catch(e) {
|
||
return reject(e);
|
||
}
|
||
if(next.done) {
|
||
return resolve(next.value);
|
||
}
|
||
Promise.resolve(next.value).then(function(v) {
|
||
step(function() { return gen.next(v); });
|
||
}, function(e) {
|
||
step(function() { return gen.throw(e); });
|
||
});
|
||
}
|
||
step(function() { return gen.next(undefined); });
|
||
});
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### async 函数的用法
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||
|
||
`async`函数返回一个Promise对象,可以使用`then`方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到`await`就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
|
||
|
||
下面是一个例子。
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||
|
||
```javascript
|
||
async function getStockPriceByName(name) {
|
||
var symbol = await getStockSymbol(name);
|
||
var stockPrice = await getStockPrice(symbol);
|
||
return stockPrice;
|
||
}
|
||
|
||
getStockPriceByName('goog').then(function (result) {
|
||
console.log(result);
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
上面代码是一个获取股票报价的函数,函数前面的`async`关键字,表明该函数内部有异步操作。调用该函数时,会立即返回一个`Promise`对象。
|
||
|
||
下面的例子,指定多少毫秒后输出一个值。
|
||
|
||
```javascript
|
||
function timeout(ms) {
|
||
return new Promise((resolve) => {
|
||
setTimeout(resolve, ms);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
async function asyncPrint(value, ms) {
|
||
await timeout(ms);
|
||
console.log(value)
|
||
}
|
||
|
||
asyncPrint('hello world', 50);
|
||
```
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||
|
||
上面代码指定50毫秒以后,输出`hello world`。
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||
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||
Async函数有多种使用形式。
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||
```javascript
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||
// 函数声明
|
||
async function foo() {}
|
||
|
||
// 函数表达式
|
||
const foo = async function () {};
|
||
|
||
// 对象的方法
|
||
let obj = { async foo() {} };
|
||
obj.foo().then(...)
|
||
|
||
// Class 的方法
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||
class Storage {
|
||
constructor() {
|
||
this.cachePromise = caches.open('avatars');
|
||
}
|
||
|
||
async getAvatar(name) {
|
||
const cache = await this.cachePromise;
|
||
return cache.match(`/avatars/${name}.jpg`);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
const storage = new Storage();
|
||
storage.getAvatar('jake').then(…);
|
||
|
||
// 箭头函数
|
||
const foo = async () => {};
|
||
```
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||
|
||
### 注意点
|
||
|
||
第一点,`await`命令后面的`Promise`对象,运行结果可能是`rejected`,所以最好把`await`命令放在`try...catch`代码块中。
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||
|
||
```javascript
|
||
async function myFunction() {
|
||
try {
|
||
await somethingThatReturnsAPromise();
|
||
} catch (err) {
|
||
console.log(err);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 另一种写法
|
||
|
||
async function myFunction() {
|
||
await somethingThatReturnsAPromise()
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.catch(function (err) {
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console.log(err);
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};
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}
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```
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第二点,多个`await`命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发。
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```javascript
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let foo = await getFoo();
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let bar = await getBar();
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```
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上面代码中,`getFoo`和`getBar`是两个独立的异步操作(即互不依赖),被写成继发关系。这样比较耗时,因为只有`getFoo`完成以后,才会执行`getBar`,完全可以让它们同时触发。
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```javascript
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// 写法一
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let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);
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// 写法二
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let fooPromise = getFoo();
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let barPromise = getBar();
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let foo = await fooPromise;
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let bar = await barPromise;
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```
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上面两种写法,`getFoo`和`getBar`都是同时触发,这样就会缩短程序的执行时间。
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第三点,`await`命令只能用在`async`函数之中,如果用在普通函数,就会报错。
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```javascript
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async function dbFuc(db) {
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let docs = [{}, {}, {}];
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// 报错
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docs.forEach(function (doc) {
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await db.post(doc);
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});
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}
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```
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上面代码会报错,因为await用在普通函数之中了。但是,如果将`forEach`方法的参数改成`async`函数,也有问题。
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```javascript
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async function dbFuc(db) {
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let docs = [{}, {}, {}];
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// 可能得到错误结果
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docs.forEach(async function (doc) {
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||
await db.post(doc);
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||
});
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}
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```
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上面代码可能不会正常工作,原因是这时三个`db.post`操作将是并发执行,也就是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用`for`循环。
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```javascript
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async function dbFuc(db) {
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||
let docs = [{}, {}, {}];
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for (let doc of docs) {
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||
await db.post(doc);
|
||
}
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||
}
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```
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如果确实希望多个请求并发执行,可以使用`Promise.all`方法。
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```javascript
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async function dbFuc(db) {
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let docs = [{}, {}, {}];
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let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));
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let results = await Promise.all(promises);
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||
console.log(results);
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||
}
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// 或者使用下面的写法
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async function dbFuc(db) {
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||
let docs = [{}, {}, {}];
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||
let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));
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let results = [];
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for (let promise of promises) {
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results.push(await promise);
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||
}
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||
console.log(results);
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||
}
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```
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ES6将`await`增加为保留字。使用这个词作为标识符,在ES5是合法的,在ES6将抛出SyntaxError。
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### 与Promise、Generator的比较
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我们通过一个例子,来看Async函数与Promise、Generator函数的区别。
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假定某个DOM元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。
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首先是Promise的写法。
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```javascript
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function chainAnimationsPromise(elem, animations) {
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// 变量ret用来保存上一个动画的返回值
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var ret = null;
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// 新建一个空的Promise
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var p = Promise.resolve();
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// 使用then方法,添加所有动画
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for(var anim of animations) {
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p = p.then(function(val) {
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ret = val;
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return anim(elem);
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});
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||
}
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||
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||
// 返回一个部署了错误捕捉机制的Promise
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||
return p.catch(function(e) {
|
||
/* 忽略错误,继续执行 */
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||
}).then(function() {
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||
return ret;
|
||
});
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||
}
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```
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虽然Promise的写法比回调函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是Promise的API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来。
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接着是Generator函数的写法。
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```javascript
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function chainAnimationsGenerator(elem, animations) {
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return spawn(function*() {
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var ret = null;
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try {
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for(var anim of animations) {
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||
ret = yield anim(elem);
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||
}
|
||
} catch(e) {
|
||
/* 忽略错误,继续执行 */
|
||
}
|
||
return ret;
|
||
});
|
||
|
||
}
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||
```
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上面代码使用Generator函数遍历了每个动画,语义比Promise写法更清晰,用户定义的操作全部都出现在spawn函数的内部。这个写法的问题在于,必须有一个任务运行器,自动执行Generator函数,上面代码的spawn函数就是自动执行器,它返回一个Promise对象,而且必须保证yield语句后面的表达式,必须返回一个Promise。
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最后是Async函数的写法。
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```javascript
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async function chainAnimationsAsync(elem, animations) {
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||
var ret = null;
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||
try {
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||
for(var anim of animations) {
|
||
ret = await anim(elem);
|
||
}
|
||
} catch(e) {
|
||
/* 忽略错误,继续执行 */
|
||
}
|
||
return ret;
|
||
}
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```
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可以看到Async函数的实现最简洁,最符合语义,几乎没有语义不相关的代码。它将Generator写法中的自动执行器,改在语言层面提供,不暴露给用户,因此代码量最少。如果使用Generator写法,自动执行器需要用户自己提供。
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### 实例:按顺序完成异步操作
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实际开发中,经常遇到一组异步操作,需要按照顺序完成。比如,依次远程读取一组URL,然后按照读取的顺序输出结果。
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Promise 的写法如下。
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```javascript
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function logInOrder(urls) {
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// 远程读取所有URL
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const textPromises = urls.map(url => {
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return fetch(url).then(response => response.text());
|
||
});
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||
// 按次序输出
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||
textPromises.reduce((chain, textPromise) => {
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return chain.then(() => textPromise)
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.then(text => console.log(text));
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}, Promise.resolve());
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||
}
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```
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上面代码使用`fetch`方法,同时远程读取一组URL。每个`fetch`操作都返回一个`Promise`对象,放入`textPromises`数组。然后,`reduce`方法依次处理每个`Promise`对象,然后使用`then`,将所有`Promise`对象连起来,因此就可以依次输出结果。
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这种写法不太直观,可读性比较差。下面是`async`函数实现。
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```javascript
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async function logInOrder(urls) {
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||
for (const url of urls) {
|
||
const response = await fetch(url);
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||
console.log(await response.text());
|
||
}
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||
}
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||
```
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上面代码确实大大简化,问题是所有远程操作都是继发。只有前一个URL返回结果,才会去读取下一个URL,这样做效率很差,非常浪费时间。我们需要的是并发发出远程请求。
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```javascript
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async function logInOrder(urls) {
|
||
// 并发读取远程URL
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const textPromises = urls.map(async url => {
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const response = await fetch(url);
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||
return response.text();
|
||
});
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||
// 按次序输出
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||
for (const textPromise of textPromises) {
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||
console.log(await textPromise);
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||
}
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||
}
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```
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上面代码中,虽然`map`方法的参数是`async`函数,但它是并发执行的,因为只有`async`函数内部是继发执行,外部不受影响。后面的`for..of`循环内部使用了`await`,因此实现了按顺序输出。
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## 异步遍历器
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《遍历器》一章说过,Iterator 接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的`next`方法,就会得到一个对象,表示当前遍历指针所在的那个位置的信息。`next`方法返回的对象的结构是`{value, done}`,其中`value`表示当前的数据的值,`done`是一个布尔值,表示遍历是否结束。
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这里隐含着一个规定,`next`方法必须是同步的,只要调用就必须立刻返回值。也就是说,一旦执行`next`方法,就必须同步地得到`value`和`done`这两个属性。如果遍历指针正好指向同步操作,当然没有问题,但对于异步操作,就不太合适了。目前的解决方法是,Generator 函数里面的异步操作,返回一个 Thunk 函数或者 Promise 对象,即`value`属性是一个 Thunk 函数或者 Promise 对象,等待以后返回真正的值,而`done`属性则还是同步产生的。
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目前,有一个[提案](https://github.com/tc39/proposal-async-iteration),为异步操作提供原生的遍历器接口,即`value`和`done`这两个属性都是异步产生,这称为”异步遍历器“(Async Iterator)。
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### 异步遍历的接口
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异步遍历器的最大的语法特点,就是调用遍历器的`next`方法,返回的是一个 Promise 对象。
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```javascript
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asyncIterator
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.next()
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.then(
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({ value, done }) => /* ... */
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);
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```
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上面代码中,`asyncIterator`是一个异步遍历器,调用`next`方法以后,返回一个 Promise 对象。因此,可以使用`then`方法指定,这个 Promise 对象的状态变为`resolve`以后的回调函数。回调函数的参数,则是一个具有`value`和`done`两个属性的对象,这个跟同步遍历器是一样的。
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我们知道,一个对象的同步遍历器的接口,部署在`Symbol.iterator`属性上面。同样地,对象的异步遍历器接口,部署在`Symbol.asyncIterator`属性上面。不管是什么样的对象,只要它的`Symbol.asyncIterator`属性有值,就表示应该对它进行异步遍历。
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下面是一个异步遍历器的例子。
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```javascript
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const asyncIterable = createAsyncIterable(['a', 'b']);
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const asyncIterator = asyncIterable[Symbol.asyncIterator]();
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asyncIterator
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.next()
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.then(iterResult1 => {
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console.log(iterResult1); // { value: 'a', done: false }
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return asyncIterator.next();
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})
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.then(iterResult2 => {
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||
console.log(iterResult2); // { value: 'b', done: false }
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||
return asyncIterator.next();
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})
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||
.then(iterResult3 => {
|
||
console.log(iterResult3); // { value: undefined, done: true }
|
||
});
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||
```
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||
上面代码中,异步遍历器其实返回了两次值。第一次调用的时候,返回一个 Promise 对象;等到 Promise 对象`resolve`了,再返回一个表示当前数据成员信息的对象。这就是说,异步遍历器与同步遍历器最终行为是一致的,只是会先返回 Promise 对象,作为中介。
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由于异步遍历器的`next`方法,返回的是一个 Promise 对象。因此,可以把它放在`await`命令后面。
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```javascript
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async function f() {
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const asyncIterable = createAsyncIterable(['a', 'b']);
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const asyncIterator = asyncIterable[Symbol.asyncIterator]();
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||
console.log(await asyncIterator.next());
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||
// { value: 'a', done: false }
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||
console.log(await asyncIterator.next());
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// { value: 'b', done: false }
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||
console.log(await asyncIterator.next());
|
||
// { value: undefined, done: true }
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||
}
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```
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上面代码中,`next`方法用`await`处理以后,就不必使用`then`方法了。整个流程已经很接近同步处理了。
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注意,异步遍历器的`next`方法是可以连续调用的,不必等到上一步产生的Promise对象`resolve`以后再调用。这种情况下,`next`方法会累积起来,自动按照每一步的顺序运行下去。下面是一个例子,把所有的`next`方法放在`Promise.all`方法里面。
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```javascript
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const asyncGenObj = createAsyncIterable(['a', 'b']);
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const [{value: v1}, {value: v2}] = await Promise.all([
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asyncGenObj.next(), asyncGenObj.next()
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]);
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console.log(v1, v2); // a b
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```
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另一种用法是一次性调用所有的`next`方法,然后`await`最后一步操作。
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```javascript
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const writer = openFile('someFile.txt');
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writer.next('hello');
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writer.next('world');
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await writer.return();
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```
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### for await...of
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前面介绍过,`for...of`循环用于遍历同步的 Iterator 接口。新引入的`for await...of`循环,则是用于遍历异步的 Iterator 接口。
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```javascript
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async function f() {
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for await (const x of createAsyncIterable(['a', 'b'])) {
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console.log(x);
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}
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||
}
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// a
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// b
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```
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上面代码中,`createAsyncIterable()`返回一个异步遍历器,`for...of`循环自动调用这个遍历器的`next`方法,会得到一个Promise对象。`await`用来处理这个Promise对象,一旦`resolve`,就把得到的值(`x`)传入`for...of`的循环体。
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`for await...of`循环的一个用途,是部署了 asyncIterable 操作的异步接口,可以直接放入这个循环。
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```javascript
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let body = '';
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for await(const data of req) body += data;
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const parsed = JSON.parse(body);
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console.log('got', parsed);
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```
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上面代码中,`req`是一个 asyncIterable 对象,用来异步读取数据。可以看到,使用`for await...of`循环以后,代码会非常简洁。
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如果`next`方法返回的Promise对象被`reject`,那么就要用`try...catch`捕捉。
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```javascript
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async function () {
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try {
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for await (const x of createRejectingIterable()) {
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||
console.log(x);
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||
}
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||
} catch (e) {
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||
console.error(e);
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}
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}
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```
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||
注意,`for await...of`循环也可以用于同步遍历器。
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```javascript
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(async function () {
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||
for await (const x of ['a', 'b']) {
|
||
console.log(x);
|
||
}
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||
})();
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||
// a
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||
// b
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```
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### 异步Generator函数
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就像 Generator 函数返回一个同步遍历器对象一样,异步 Generator 函数的作用,是返回一个异步遍历器对象。
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在语法上,异步 Generator 函数就是`async`函数与 Generator 函数的结合。
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```javascript
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async function* readLines(path) {
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let file = await fileOpen(path);
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try {
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||
while (!file.EOF) {
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||
yield await file.readLine();
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||
}
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} finally {
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||
await file.close();
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||
}
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||
}
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```
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上面代码中,异步操作前面使用`await`关键字标明,即`await`后面的操作,应该返回Promise对象。凡是使用`yield`关键字的地方,就是`next`方法的停下来的地方,它后面的表达式的值(即`await file.readLine()`的值),会作为`next()`返回对象的`value`属性,这一点是于同步Generator函数一致的。
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可以像下面这样,使用上面代码定义的异步Generator函数。
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```javascript
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for await (const line of readLines(filePath)) {
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||
console.log(line);
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}
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```
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异步Generator函数可以与`for await...of`循环结合起来使用。
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```javascript
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async function* prefixLines(asyncIterable) {
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for await (const line of asyncIterable) {
|
||
yield '> ' + line;
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||
}
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}
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```
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`yield`命令依然是立刻返回的,但是返回的是一个Promise对象。
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```javascript
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async function* asyncGenerator() {
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||
console.log('Start');
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const result = await doSomethingAsync(); // (A)
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||
yield 'Result: '+ result; // (B)
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||
console.log('Done');
|
||
}
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```
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上面代码中,调用`next`方法以后,会在`B`处暂停执行,`yield`命令立刻返回一个Promise对象。这个Promise对象不同于`A`处`await`命令后面的那个Promise对象。主要有两点不同,一是`A`处的Promise对象`resolve`以后产生的值,会放入`result`变量;二是`B`处的Promise对象`resolve`以后产生的值,是表达式`'Result: ' + result`的值;二是`A`处的Promise对象一定先于`B`处的Promise对象`resolve`。
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||
如果异步Generator函数抛出错误,会被Promise对象`reject`,然后抛出的错误被`catch`方法捕获。
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```javascript
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async function* asyncGenerator() {
|
||
throw new Error('Problem!');
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||
}
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||
asyncGenerator()
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||
.next()
|
||
.catch(err => console.log(err)); // Error: Problem!
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```
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||
注意,普通的`async`函数返回的是一个Promise对象,而异步Generator函数返回的是一个异步Iterator对象。基本上,可以这样理解,`async`函数和异步Generator函数,是封装异步操作的两种方法,都用来达到同一种目的。区别在于,前者自带执行器,后者通过`for await...of`执行,或者自己编写执行器。下面就是一个异步Generator函数的执行器。
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```javascript
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async function takeAsync(asyncIterable, count=Infinity) {
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const result = [];
|
||
const iterator = asyncIterable[Symbol.asyncIterator]();
|
||
while (result.length < count) {
|
||
const {value,done} = await iterator.next();
|
||
if (done) break;
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||
result.push(value);
|
||
}
|
||
return result;
|
||
}
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||
```
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||
上面代码中,异步Generator函数产生的异步遍历器,会通过`while`循环自动执行,每当`await iterator.next()`完成,就会进入下一轮循环。
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下面是这个自动执行器的一个使用实例。
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```javascript
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async function f() {
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async function* gen() {
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yield 'a';
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||
yield 'b';
|
||
yield 'c';
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||
}
|
||
|
||
return await takeAsync(gen());
|
||
}
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||
f().then(function (result) {
|
||
console.log(result); // ['a', 'b', 'c']
|
||
})
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||
```
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||
异步Generator函数出现以后,JavaScript就有了四种函数形式:普通函数、`async`函数、Generator函数和异步Generator函数。请注意区分每种函数的不同之处。
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最后,同步的数据结构,也可以使用异步Generator函数。
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```javascript
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||
async function* createAsyncIterable(syncIterable) {
|
||
for (const elem of syncIterable) {
|
||
yield elem;
|
||
}
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||
}
|
||
```
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||
上面代码中,由于没有异步操作,所以也就没有使用`await`关键字。
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### yield* 语句
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`yield*`语句也可以跟一个异步遍历器。
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```javascript
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||
async function* gen1() {
|
||
yield 'a';
|
||
yield 'b';
|
||
return 2;
|
||
}
|
||
|
||
async function* gen2() {
|
||
const result = yield* gen1();
|
||
}
|
||
```
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||
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||
上面代码中,`gen2`函数里面的`result`变量,最后的值是`2`。
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||
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||
与同步Generator函数一样,`for await...of`循环会展开`yield*`。
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||
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||
```javascript
|
||
(async function () {
|
||
for await (const x of gen2()) {
|
||
console.log(x);
|
||
}
|
||
})();
|
||
// a
|
||
// b
|
||
```
|
||
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