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# ECMAScript 6简介
ECMAScript 6以下简称ES6是JavaScript语言的下一代标准已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序成为企业级开发语言。
标准的制定者有计划以后每年发布一次标准使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的所以又称ECMAScript 2015。也就是说ES6就是ES2015下一年应该会发布小幅修订的ES2016。
## ECMAScript和JavaScript的关系
一个常见的问题是ECMAScript和JavaScript到底是什么关系
要讲清楚这个问题需要回顾历史。1996年11月JavaScript的创造者Netscape公司决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA希望这种语言能够成为国际标准。次年ECMA发布262号标准文件ECMA-262的第一版规定了浏览器脚本语言的标准并将这种语言称为ECMAScript这个版本就是1.0版。
该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的但是之所以不叫JavaScript有两个原因。一是商标Java是Sun公司的商标根据授权协议只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA不是Netscape这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
因此ECMAScript和JavaScript的关系是前者是后者的规格后者是前者的一种实现另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript。在日常场合这两个词是可以互换的。
## ECMAScript的历史
ES6从开始制定到最后发布整整用了15年。
前面提到ECMAScript 1.0是1997年发布的接下来的两年连续发布了ECMAScript 2.01998年6月和ECMAScript 3.01999年12月。3.0版是一个巨大的成功在业界得到广泛支持成为通行标准奠定了JavaScript语言的基本语法以后的版本完全继承。直到今天初学者一开始学习JavaScript其实就是在学3.0版的语法。
2000年ECMAScript 4.0开始酝酿。这个版本最后没有通过但是它的大部分内容被ES6继承了。因此ES6制定的起点其实是2000年。
为什么ES4没有通过呢因为这个版本太激进了对ES3做了彻底升级导致标准委员会的一些成员不愿意接受。ECMA的第39号技术专家委员会Technical Committee 39简称TC39负责制订ECMAScript标准成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。
2007年10月ECMAScript 4.0版草案发布本来预计次年8月发布正式版本。但是各方对于是否通过这个标准发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司反对JavaScript的大幅升级主张小幅改动以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司则坚持当前的草案。
2008年7月由于对于下一个版本应该包括哪些功能各方分歧太大争论过于激烈ECMA开会决定中止ECMAScript 4.0的开发将其中涉及现有功能改善的一小部分发布为ECMAScript 3.1而将其他激进的设想扩大范围放入以后的版本由于会议的气氛该版本的项目代号起名为Harmony和谐。会后不久ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。
2009年12月ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发后来演变成ECMAScript 6一些不是很成熟的设想则被视为JavaScript.next.next在更远的将来再考虑推出。TC39委员会的总体考虑是ES5与ES3基本保持兼容较大的语法修正和新功能加入将由JavaScript.next完成。当时JavaScript.next指的是ES6第六版发布以后就指ES7。TC39的判断是ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准并在此后五年中一直保持这个位置。
2011年6月ECMAscript 5.1版发布并且成为ISO国际标准ISO/IEC 16262:2011
2013年3月ECMAScript 6草案冻结不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。
2013年12月ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期听取各方反馈。
2015年6月ECMAScript 6正式通过成为国际标准。从2000年算起这时已经过去了15年。
## 部署进度
各大浏览器的最新版本对ES6的支持可以查看[kangax.github.io/es5-compat-table/es6/](http://kangax.github.io/es5-compat-table/es6/)。随着时间的推移支持度已经越来越高了ES6的大部分特性都实现了。
Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境对ES6的支持度比浏览器更高。通过Node可以体验更多ES6的特性。建议使用版本管理工具[nvm](https://github.com/creationix/nvm)来安装Node因为可以自由切换版本。不过`nvm`不支持Windows系统如果你使用Windows系统下面的操作可以改用[nvmw](https://github.com/hakobera/nvmw)或[nvm-windows](https://github.com/coreybutler/nvm-windows)代替。
安装nvm需要打开命令行窗口运行下面的命令。
```bash
$ curl -o https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/<version number>/install.sh | bash
```
上面命令的`version number`处,需要用版本号替换。本节写作时的版本号是`v0.29.0`。该命令运行后,`nvm`会默认安装在用户主目录的`.nvm`子目录。
然后,激活`nvm`
```bash
$ source ~/.nvm/nvm.sh
```
激活以后安装Node的最新版。
```bash
$ nvm install node
```
安装完成后,切换到该版本。
```bash
$ nvm use node
```
使用下面的命令可以查看Node所有已经实现的ES6特性。
```bash
$ node --v8-options | grep harmony
--harmony_typeof
--harmony_scoping
--harmony_modules
--harmony_symbols
--harmony_proxies
--harmony_collections
--harmony_observation
--harmony_generators
--harmony_iteration
--harmony_numeric_literals
--harmony_strings
--harmony_arrays
--harmony_maths
--harmony
```
上面命令的输出结果,会因为版本的不同而有所不同。
我写了一个[ES-Checker](https://github.com/ruanyf/es-checker)模块用来检查各种运行环境对ES6的支持情况。访问[ruanyf.github.io/es-checker](http://ruanyf.github.io/es-checker)可以看到您的浏览器支持ES6的程度。运行下面的命令可以查看本机支持ES6的程度。
```bash
$ npm install -g es-checker
$ es-checker
=========================================
Passes 24 feature Dectations
Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
=========================================
```
## Babel转码器
[Babel](https://babeljs.io/)是一个广泛使用的ES6转码器可以将ES6代码转为ES5代码从而在浏览器或其他环境执行。这意味着你可以用ES6的方式编写程序又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
```javascript
// 转码前
input.map(item => item + 1);
// 转码后
input.map(function (item) {
return item + 1;
});
```
上面的原始代码用了箭头函数这个特性还没有得到广泛支持Babel将其转为普通函数就能在现有的JavaScript环境执行了。
### 命令行环境
命令行下Babel的安装命令如下。
```bash
$ npm install --global babel-cli
$ npm install --save babel-preset-es2015
```
然后在当前目录下,新建一个配置文件`.babelrc`
```javascript
// .babelrc
{
"presets": ['es2015']
}
```
Babel自带一个`babel-node`命令提供支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能而且可以直接运行ES6代码。
```bash
$ babel-node
>
> console.log([1,2,3].map(x => x * x))
[ 1, 4, 9 ]
>
```
`babel-node`命令也可以直接运行ES6脚本。假定将上面的代码放入脚本文件`es6.js`
```bash
$ babel-node es6.js
[1, 4, 9]
```
`babel`命令可以将ES6代码转为ES5代码。
```bash
$ babel es6.js
"use strict";
console.log([1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
}));
```
`-o`参数将转换后的代码,从标准输出导入文件。
```bash
$ babel es6.js -o es5.js
# 或者
$ babel es6.js --out-file es5.js
```
`-d`参数用于转换整个目录。
```bash
$ babel -d build-dir source-dir
```
注意,`-d`参数后面跟的是输出目录。
如果希望生成source map文件则要加上`-s`参数。
```bash
$ babel -d build-dir source-dir -s
```
### 浏览器环境
Babel也可以用于浏览器。但是从Babel 6.0开始不再直接提供浏览器版本而是要用构建工具构建出来。如果你没有或不想使用构建工具只有通过安装5.x版本的`babel-core`模块获取。
```bash
$ npm install babel-core@5
```
运行上面的命令以后,就可以在当前目录的`node_modules/babel-core/`子目录里面,找到`babel`的浏览器版本`browser.js`(未精简)和`browser.min.js`(已精简)。
然后,将下面的代码插入网页。
```html
<script src="node_modules/babel-core/browser.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>
```
上面代码中,`browser.js`是Babel提供的转换器脚本可以在浏览器运行。用户的ES6脚本放在`script`标签之中,但是要注明`type="text/babel"`
这种写法是实时将ES6代码转为ES5对网页性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
下面是`Babel`配合`Browserify`一起使用,可以生成浏览器能够直接加载的脚本。首先,安装`babelify`模块。
```bash
$ npm install --save-dev babelify babel-preset-es2015
```
然后再用命令行转换ES6脚本。
```bash
$ browserify script.js -o bundle.js \
-t [ babelify --presets [ es2015 react ] ]
```
上面代码将ES6脚本`script.js`,转为`bundle.js`,浏览器直接加载后者就可以了。
`package.json`设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。
```javascript
{
"browserify": {
"transform": [["babelify", { "presets": ["es2015"] }]]
}
}
```
### Node环境
Node脚本之中需要转换ES6脚本可以像下面这样写。
先安装`babel-core``babel-preset-es2015`
```javascript
$ npm install --save-dev babel-core babel-preset-es2015
```
然后,在项目根目录下新建一个`.babelrc`文件。
```javascript
{
"presets": ["es2015"]
}
```
然后在脚本中,调用`babel-core``transform`方法。
```javascript
var es5Code = 'let x = n => n + 1';
var es6Code = require('babel-core')
.transform(es5Code, {presets: ['es2015']})
.code;
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
```
上面代码中,`transform`方法的第一个参数是一个字符串表示需要转换的ES5代码第二个参数是转换的配置对象。
Node脚本还有一种特殊的`babel`用法,即把`babel`加载为`require`命令的一个钩子。安装`babel-core``babel-preset-es2015`以后,先在项目的根目录下面,设置一个配置文件`.babelrc`
```javascript
// .babelrc
{
"presets": ["es2015"]
}
```
然后在你的应用的入口脚本entry script头部加入下面的语句。
```javascript
require("babel-core/register");
```
有了上面这行语句,后面所有通过`require`命令加载的后缀名为`.es6``.es``.jsx``.js`的脚本,都会先通过`babel`转码后再加载。
需要注意的是Babel默认不会转换Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象以及一些定义在全局对象上的方法比如`Object.assign`)。如果你用到了这些功能,当前的运行环境又不支持。就需要安装`babel-polyfill`模块。
```bash
$ npm install babel-polyfill --save
```
然后,在所有脚本头部加上一行。
```javascript
require('babel-polyfill');
// 或者
import 'babel-polyfill';
```
### 在线转换
Babel提供一个[REPL在线编译器](https://babeljs.io/repl/)可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码可以直接作为ES5代码插入网页运行
## Traceur转码器
Google公司的[Traceur](https://github.com/google/traceur-compiler)转码器也可以将ES6代码转为ES5代码。
### 直接插入网页
Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先必须在网页头部加载Traceur库文件。
```javascript
<!-- 加载Traceur编译器 -->
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
type="text/javascript"></script>
<!-- 将Traceur编译器用于网页 -->
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
type="text/javascript"></script>
<!-- 打开实验选项否则有些特性可能编译不成功 -->
<script>
traceur.options.experimental = true;
</script>
```
接下来就可以把ES6代码放入上面这些代码的下方。
```javascript
<script type="module">
class Calc {
constructor(){
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b){
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
</script>
```
正常情况下上面代码会在控制台打印出9。
注意,`script`标签的`type`属性的值是`module`,而不是`text/javascript`。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识编译器会自动将所有`type=module`的代码编译为ES5然后再交给浏览器执行。
如果ES6代码是一个外部文件也可以用`script`标签插入网页。
```javascript
<script type="module" src="calc.js" >
</script>
```
### 在线转换
Traceur也提供一个[在线编译器](http://google.github.io/traceur-compiler/demo/repl.html)可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码可以直接作为ES5代码插入网页运行。
上面的例子转为ES5代码运行就是下面这个样子。
```javascript
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
type="text/javascript"></script>
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
type="text/javascript"></script>
<script>
traceur.options.experimental = true;
</script>
<script>
$traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() {
"use strict";
var Calc = function Calc() {
console.log('Calc constructor');
};
($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) {
return a + b;
}}, {});
var c = new Calc();
console.log(c.add(4, 5));
return {};
});
</script>
```
### 命令行转换
作为命令行工具使用时Traceur是一个Node.js的模块首先需要用npm安装。
```bash
$ npm install -g traceur
```
安装成功后就可以在命令行下使用traceur了。
traceur直接运行es6脚本文件会在标准输出显示运行结果以前面的`calc.js`为例。
```bash
$ traceur calc.js
Calc constructor
9
```
如果要将ES6脚本转为ES5保存要采用下面的写法
```bash
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
```
上面代码的`--script`选项表示指定输入文件,`--out`选项表示指定输出文件。
为了防止有些特性编译不成功,最好加上`--experimental`选项。
```bash
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
```
命令行下转换的文件,就可以放到浏览器中运行。
### Node.js环境的用法
Traceur的Node.js用法如下假定已安装traceur模块
```javascript
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');
// 将ES6脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
var result = traceur.compile(contents, {
filename: 'es6-file.js',
sourceMap: true,
// 其他设置
modules: 'commonjs'
});
if (result.error)
throw result.error;
// result对象的js属性就是转换后的ES5代码
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap属性对应map文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
```
## ECMAScript 7
2013年3月ES6的草案封闭不再接受新功能了。新的功能将被加入ES7。
任何人都可以向TC39提案从提案到变成正式标准需要经历五个阶段。每个阶段的变动都需要由TC39委员会批准。
- Stage 0 - Strawman展示阶段
- Stage 1 - Proposal征求意见阶段
- Stage 2 - Draft草案阶段
- Stage 3 - Candidate候选人阶段
- Stage 4 - Finished定案阶段
一个提案只要能进入Stage 2就差不多等于肯定会包括在ES7里面。
本书的写作目标之一是跟踪ECMAScript语言的最新进展。对于那些明确的、或者很有希望列入ES7的功能尤其是那些Babel已经支持的功能都将予以介绍。
本书介绍的ES7功能清单如下。
**Stage 0**
- es7.comprehensions数组推导
- es7.classProperties类的属性
- es7.functionBind函数的绑定运算符
**Stage 1**
- es7.decorators修饰器
- es7.exportExtensionsexport的扩展写法
- es7.trailingFunctionCommas函数参数的尾逗号
**Stage 2**
- es7.exponentiationOperator指数运算符
- es7.asyncFunctionsasync函数
- es7.objectRestSpread对象的Rest参数和扩展运算符
ECMAScript当前的所有提案可以在TC39的官方网站[Github.com/tc39/ecma262](https://github.com/tc39/ecma262)查看。
Babel转码器可以通过安装和使用插件来使用各个stage的语法。