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# Promise 对象
## Promise 的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了`Promise`对象。
所谓`Promise`简单说就是一个容器里面保存着某个未来才会结束的事件通常是一个异步操作的结果。从语法上说Promise 是一个对象从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
`Promise`对象有以下两个特点。
1对象的状态不受外界影响。`Promise`对象代表一个异步操作,有三种状态:`pending`(进行中)、`fulfilled`(已成功)和`rejected`(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是`Promise`这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
2一旦状态改变就不会再变任何时候都可以得到这个结果。`Promise`对象的状态改变,只有两种可能:从`pending`变为`fulfilled`和从`pending`变为`rejected`。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved已定型。如果改变已经发生了你再对`Promise`对象添加回调函数也会立即得到这个结果。这与事件Event完全不同事件的特点是如果你错过了它再去监听是得不到结果的。
注意,为了行文方便,本章后面的`resolved`统一只指`fulfilled`状态,不包含`rejected`状态。
有了`Promise`对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,`Promise`对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
`Promise`也有一些缺点。首先,无法取消`Promise`,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,`Promise`内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于`pending`状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 [Stream](https://nodejs.org/api/stream.html) 模式是比部署`Promise`更好的选择。
## 基本用法
ES6 规定,`Promise`对象是一个构造函数,用来生成`Promise`实例。
下面代码创造了一个`Promise`实例。
```javascript
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
```
`Promise`构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是`resolve``reject`。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
`resolve`函数的作用是,将`Promise`对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved在异步操作成功时调用并将异步操作的结果作为参数传递出去`reject`函数的作用是,将`Promise`对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected在异步操作失败时调用并将异步操作报出的错误作为参数传递出去。
`Promise`实例生成以后,可以用`then`方法分别指定`resolved`状态和`rejected`状态的回调函数。
```javascript
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
```
`then`方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是`Promise`对象的状态变为`resolved`时调用,第二个回调函数是`Promise`对象的状态变为`rejected`时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受`Promise`对象传出的值作为参数。
下面是一个`Promise`对象的简单例子。
```javascript
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
```
上面代码中,`timeout`方法返回一个`Promise`实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(`ms`参数)以后,`Promise`实例的状态变为`resolved`,就会触发`then`方法绑定的回调函数。
Promise 新建后就会立即执行。
```javascript
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
```
上面代码中Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是`Promise`。然后,`then`方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以`resolved`最后输出。
下面是异步加载图片的例子。
```javascript
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
```
上面代码中,使用`Promise`包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用`resolve`方法,否则就调用`reject`方法。
下面是一个用`Promise`对象实现的 Ajax 操作的例子。
```javascript
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
```
上面代码中,`getJSON`是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个`Promise`对象。需要注意的是,在`getJSON`内部,`resolve`函数和`reject`函数调用时,都带有参数。
如果调用`resolve`函数和`reject`函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。`reject`函数的参数通常是`Error`对象的实例,表示抛出的错误;`resolve`函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
```javascript
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
```
上面代码中,`p1``p2`都是 Promise 的实例,但是`p2``resolve`方法将`p1`作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时`p1`的状态就会传递给`p2`,也就是说,`p1`的状态决定了`p2`的状态。如果`p1`的状态是`pending`,那么`p2`的回调函数就会等待`p1`的状态改变;如果`p1`的状态已经是`resolved`或者`rejected`,那么`p2`的回调函数将会立刻执行。
```javascript
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
```
上面代码中,`p1`是一个 Promise3 秒之后变为`rejected``p2`的状态在 1 秒之后改变,`resolve`方法返回的是`p1`。由于`p2`返回的是另一个 Promise导致`p2`自己的状态无效了,由`p1`的状态决定`p2`的状态。所以,后面的`then`语句都变成针对后者(`p1`)。又过了 2 秒,`p1`变为`rejected`,导致触发`catch`方法指定的回调函数。
注意,调用`resolve``reject`并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
```javascript
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
```
上面代码中,调用`resolve(1)`以后,后面的`console.log(2)`还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用`resolve``reject`以后Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到`then`方法里面,而不应该直接写在`resolve``reject`的后面。所以,最好在它们前面加上`return`语句,这样就不会有意外。
```javascript
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
```
## Promise.prototype.then()
Promise 实例具有`then`方法,也就是说,`then`方法是定义在原型对象`Promise.prototype`上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,`then`方法的第一个参数是`resolved`状态的回调函数,第二个参数(可选)是`rejected`状态的回调函数。
`then`方法返回的是一个新的`Promise`实例(注意,不是原来那个`Promise`实例)。因此可以采用链式写法,即`then`方法后面再调用另一个`then`方法。
```javascript
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
```
上面的代码使用`then`方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的`then`,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个`Promise`对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该`Promise`对象的状态发生变化,才会被调用。
```javascript
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("rejected: ", err);
});
```
上面代码中,第一个`then`方法指定的回调函数,返回的是另一个`Promise`对象。这时,第二个`then`方法指定的回调函数,就会等待这个新的`Promise`对象状态发生变化。如果变为`resolved`,就调用`funcA`,如果状态变为`rejected`,就调用`funcB`
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。
```javascript
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
```
## Promise.prototype.catch()
`Promise.prototype.catch`方法是`.then(null, rejection)``.then(undefined, rejection)`的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
```javascript
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
```
上面代码中,`getJSON`方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为`resolved`,则会调用`then`方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为`rejected`,就会调用`catch`方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,`then`方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被`catch`方法捕获。
```javascript
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
```
下面是一个例子。
```javascript
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
```
上面代码中,`promise`抛出一个错误,就被`catch`方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。
```javascript
// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
```
比较上面两种写法,可以发现`reject`方法的作用,等同于抛出错误。
如果 Promise 状态已经变成`resolved`,再抛出错误是无效的。
```javascript
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
```
上面代码中Promise 在`resolve`语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个`catch`语句捕获。
```javascript
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
```
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由`getJSON`产生,两个由`then`产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个`catch`捕获。
一般来说,不要在`then`方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即`then`的第二个参数),总是使用`catch`方法。
```javascript
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
```
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面`then`方法执行中的错误,也更接近同步的写法(`try/catch`)。因此,建议总是使用`catch`方法,而不使用`then`方法的第二个参数。
跟传统的`try/catch`代码块不同的是,如果没有使用`catch`方法指定错误处理的回调函数Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
```javascript
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
```
上面代码中,`someAsyncThing`函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示`ReferenceError: x is not defined`但是不会退出进程、终止脚本执行2 秒之后还是会输出`123`。这就是说Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
这个脚本放在服务器执行,退出码就是`0`即表示执行成功。不过Node 有一个`unhandledRejection`事件,专门监听未捕获的`reject`错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。
```javascript
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
throw err;
});
```
上面代码中,`unhandledRejection`事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。
注意Node 有计划在未来废除`unhandledRejection`事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。
再看下面的例子。
```javascript
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
```
上面代码中Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
一般总是建议Promise 对象后面要跟`catch`方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。`catch`方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用`then`方法。
```javascript
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
```
上面代码运行完`catch`方法指定的回调函数,会接着运行后面那个`then`方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过`catch`方法。
```javascript
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
```
上面的代码因为没有报错,跳过了`catch`方法,直接执行后面的`then`方法。此时,要是`then`方法里面报错,就与前面的`catch`无关了。
`catch`方法之中,还能再抛出错误。
```javascript
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错,因为 y 没有声明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
```
上面代码中,`catch`方法抛出一个错误,因为后面没有别的`catch`方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
```javascript
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错因为y没有声明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
```
上面代码中,第二个`catch`方法用来捕获前一个`catch`方法抛出的错误。
## Promise.prototype.finally()
`finally`方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
```javascript
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
```
上面代码中,不管`promise`最后的状态,在执行完`then``catch`指定的回调函数以后,都会执行`finally`方法指定的回调函数。
下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用`finally`方法关掉服务器。
```javascript
server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop);
```
`finally`方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是`fulfilled`还是`rejected`。这表明,`finally`方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
`finally`本质上是`then`方法的特例。
```javascript
promise
.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
```
上面代码中,如果不使用`finally`方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了`finally`方法,则只需要写一次。
它的实现也很简单。
```javascript
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
```
上面代码中,不管前面的 Promise 是`fulfilled`还是`rejected`,都会执行回调函数`callback`
从上面的实现还可以看到,`finally`方法总是会返回原来的值。
```javascript
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
```
## Promise.all()
`Promise.all`方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
```javascript
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
```
上面代码中,`Promise.all`方法接受一个数组作为参数,`p1``p2``p3`都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的`Promise.resolve`方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(`Promise.all`方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
`p`的状态由`p1``p2``p3`决定,分成两种情况。
1只有`p1``p2``p3`的状态都变成`fulfilled``p`的状态才会变成`fulfilled`,此时`p1``p2``p3`的返回值组成一个数组,传递给`p`的回调函数。
2只要`p1``p2``p3`之中有一个被`rejected``p`的状态就变成`rejected`,此时第一个被`reject`的实例的返回值,会传递给`p`的回调函数。
下面是一个具体的例子。
```javascript
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
```
上面代码中,`promises`是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成`fulfilled`,或者其中有一个变为`rejected`,才会调用`Promise.all`方法后面的回调函数。
下面是另一个例子。
```javascript
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise
.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
```
上面代码中,`booksPromise``userPromise`是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发`pickTopRecommendations`这个回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了`catch`方法,那么它一旦被`rejected`,并不会触发`Promise.all()``catch`方法。
```javascript
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
```
上面代码中,`p1``resolved``p2`首先会`rejected`,但是`p2`有自己的`catch`方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,`p2`指向的实际上是这个实例。该实例执行完`catch`方法后,也会变成`resolved`,导致`Promise.all()`方法参数里面的两个实例都会`resolved`,因此会调用`then`方法指定的回调函数,而不会调用`catch`方法指定的回调函数。
如果`p2`没有自己的`catch`方法,就会调用`Promise.all()``catch`方法。
```javascript
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
```
## Promise.race()
`Promise.race`方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
```javascript
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
```
上面代码中,只要`p1``p2``p3`之中有一个实例率先改变状态,`p`的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给`p`的回调函数。
`Promise.race`方法的参数与`Promise.all`方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的`Promise.resolve`方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为`reject`,否则变为`resolve`
```javascript
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
```
上面代码中,如果 5 秒之内`fetch`方法无法返回结果,变量`p`的状态就会变为`rejected`,从而触发`catch`方法指定的回调函数。
## Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,`Promise.resolve`方法就起到这个作用。
```javascript
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
```
上面代码将 jQuery 生成的`deferred`对象,转为一个新的 Promise 对象。
`Promise.resolve`等价于下面的写法。
```javascript
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
```
`Promise.resolve`方法的参数分成四种情况。
**1参数是一个 Promise 实例**
如果参数是 Promise 实例,那么`Promise.resolve`将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
**2参数是一个`thenable`对象**
`thenable`对象指的是具有`then`方法的对象,比如下面这个对象。
```javascript
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
```
`Promise.resolve`方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行`thenable`对象的`then`方法。
```javascript
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
```
上面代码中,`thenable`对象的`then`方法执行后,对象`p1`的状态就变为`resolved`,从而立即执行最后那个`then`方法指定的回调函数,输出 42。
**3参数不是具有`then`方法的对象,或根本就不是对象**
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有`then`方法的对象,则`Promise.resolve`方法返回一个新的 Promise 对象,状态为`resolved`
```javascript
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
```
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例`p`。由于字符串`Hello`不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是`resolved`,所以回调函数会立即执行。`Promise.resolve`方法的参数,会同时传给回调函数。
**4不带有任何参数**
`Promise.resolve`方法允许调用时不带参数,直接返回一个`resolved`状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用`Promise.resolve`方法。
```javascript
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
```
上面代码的变量`p`就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即`resolve`的 Promise 对象是在本轮“事件循环”event loop的结束时而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
```javascript
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
```
上面代码中,`setTimeout(fn, 0)`在下一轮“事件循环”开始时执行,`Promise.resolve()`在本轮“事件循环”结束时执行,`console.log('one')`则是立即执行,因此最先输出。
## Promise.reject()
`Promise.reject(reason)`方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为`rejected`
```javascript
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
```
上面代码生成一个 Promise 对象的实例`p`,状态为`rejected`,回调函数会立即执行。
注意,`Promise.reject()`方法的参数,会原封不动地作为`reject`的理由,变成后续方法的参数。这一点与`Promise.resolve`方法不一致。
```javascript
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
```
上面代码中,`Promise.reject`方法的参数是一个`thenable`对象,执行以后,后面`catch`方法的参数不是`reject`抛出的“出错了”这个字符串,而是`thenable`对象。
## 应用
### 加载图片
我们可以将图片的加载写成一个`Promise`,一旦加载完成,`Promise`的状态就发生变化。
```javascript
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
```
### Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个`Promise`对象。
```javascript
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
```
上面代码的 Generator 函数`g`之中,有一个异步操作`getFoo`,它返回的就是一个`Promise`对象。函数`run`用来处理这个`Promise`对象,并调用下一个`next`方法。
## Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数`f`是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管`f`是否包含异步操作,都用`then`方法指定下一步流程,用`catch`方法处理`f`抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
```javascript
Promise.resolve().then(f)
```
上面的写法有一个缺点,就是如果`f`是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
```javascript
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
```
上面代码中,函数`f`是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。
那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用`async`函数来写。
```javascript
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
```
上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的`async`函数,因此如果`f`是同步的,就会得到同步的结果;如果`f`是异步的,就可以用`then`指定下一步,就像下面的写法。
```javascript
(async () => f())()
.then(...)
```
需要注意的是,`async () => f()`会吃掉`f()`抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用`promise.catch`方法。
```javascript
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
```
第二种写法是使用`new Promise()`
```javascript
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
```
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行`new Promise()`。这种情况下,同步函数也是同步执行的。
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个[提案](https://github.com/ljharb/proposal-promise-try),提供`Promise.try`方法替代上面的写法。
```javascript
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
```
事实上,`Promise.try`存在已久Promise 库[`Bluebird`](http://bluebirdjs.com/docs/api/promise.try.html)、[`Q`](https://github.com/kriskowal/q/wiki/API-Reference#promisefcallargs)和[`when`](https://github.com/cujojs/when/blob/master/docs/api.md#whentry),早就提供了这个方法。
由于`Promise.try`为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用`then`方法管理流程,最好都用`Promise.try`包装一下。这样有[许多好处](http://cryto.net/~joepie91/blog/2016/05/11/what-is-promise-try-and-why-does-it-matter/),其中一点就是可以更好地管理异常。
```javascript
function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {
return user.name;
});
}
```
上面代码中,`database.users.get()`返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用`catch`方法捕获,就像下面这样写。
```javascript
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
```
但是`database.users.get()`可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用`try...catch`去捕获。
```javascript
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
```
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用`promise.catch()`捕获所有同步和异步的错误。
```javascript
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
```
事实上,`Promise.try`就是模拟`try`代码块,就像`promise.catch`模拟的是`catch`代码块。