1
0
mirror of https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00
es6tutorial/docs/function.md
2014-08-23 02:59:51 +08:00

6.9 KiB
Raw Blame History

函数的扩展

函数参数的默认值

在ES6之前不能直接为函数的参数指定默认值只能采用变通的方法。


function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

上面代码检查函数log的参数y有没有赋值如果没有则指定默认值为World。这种写法的缺点在于如果参数y赋值了但是对应的布尔值为false则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行参数y等于空字符结果被改为默认值。

为了避免这个问题通常需要先判断一下参数y是否被赋值如果没有再等于默认值。这有两种写法。


// 写法一
if (typeof y === 'undefined') {
  y = 'World';
}


// 写法二
if (arguments.length === 1) {
  y = 'World';
}


ES6允许为函数的参数设置默认值即直接写在参数定义的后面。


function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello 

可以看到ES6的写法比ES5简洁许多而且非常自然。下面是另一个例子。


function Point(x = 0, y = 0) {
   this.x = x;
   this.y = y;
}

var p = new Point(); 
// p = { x:0, y:0 }

利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。


function throwIfMissing() {
    throw new Error('Missing parameter');
}

function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
    return mustBeProvided;
}

foo()
// Error: Missing parameter

上面代码的foo函数如果调用的时候没有参数就会调用默认值throwIfMissing函数从而抛出一个错误。

从上面代码还可以看到参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果即函数名之后有一对圆括号这表明参数的默认值不是在定义时执行而是在运行时执行即如果参数已经赋值默认值中的函数就不会运行这与python语言不一样。

另一个需要注意的地方是,参数默认值所处的作用域,不是全局作用域,而是函数作用域。


var x = 1;

function foo(x, y = x) {
  console.log(y);
}

foo(2) // 2

上面代码中参数y的默认值等于x由于处在函数作用域所以x等于参数x而不是全局变量x。

参数默认值可以与解构赋值,联合起来使用。


function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}

foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2

上面代码中foo函数的参数是一个对象变量x和y用于解构赋值y有默认值5。

rest参数

ES6引入rest参数...变量名用于获取函数的多余参数这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组该变量将多余的参数放入数组中。


function add(...values) {
   let sum = 0;

   for (var val of values) {
      sum += val;
   }

   return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

上面代码的add函数是一个求和函数利用rest参数可以向该函数传入任意数目的参数。

前面说过rest参数中的变量代表一个数组所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。


function push(array, ...items) { 
  items.forEach(function(item) {
    array.push(item);
    console.log(item);
  });
}
 
var a = [];
push(a, 1, 2, 3) 

注意rest参数之后不能再有其他参数否则会报错。


// 报错
function f(a, ...b, c) { 
  // ...
}

扩展运算符

扩展运算符spread是三个点...。它好比rest参数的逆运算将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。


function push(array, ...items) {
  array.push(...items);
}

function add(x, y) {
  return x + y;
}

var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

扩展运算符可以简化求出一个数组最大元素的写法。


// ES5
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

上面代码表示由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数所以只能套用Math.max函数将数组转为一个参数序列然后求最大值。有了扩展运算符以后就可以直接用Math.max了。

扩展运算符还可以用于数组的赋值。


var a = [1];
var b = [2, 3, 4];
var c = [6, 7];
var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c];

d
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

箭头函数

ES6允许使用“箭头”=>)定义函数。


var f = v => v;

上面的箭头函数等同于:


var f = function(v) {
    return v;
};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。


var f = () => 5; 
// 等同于
var f = function (){ return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句就要使用大括号将它们括起来并且使用return语句返回。


var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。


var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

箭头函数的一个用处是简化回调函数。


// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

另一个例子是


// 正常函数写法
var result = values.sort(function(a, b) {
    return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

箭头函数有几个使用注意点。

  • 函数体内的this对象绑定定义时所在的对象而不是使用时所在的对象。
  • 不可以当作构造函数也就是说不可以使用new命令否则会抛出一个错误。
  • 不可以使用arguments对象该对象在函数体内不存在。

关于this对象下面的代码将它绑定定义时的对象。


var handler = {

    id: "123456",

    init: function() {
        document.addEventListener("click",
                event => this.doSomething(event.type), false);
    },

    doSomething: function(type) {
        console.log("Handling " + type  + " for " + this.id);
    }
};

上面代码的init方法中使用了箭头函数这导致this绑定handler对象。否则doSomething方法内部的this对象就指向全局对象运行时会报错。

由于this在箭头函数中被绑定所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。