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# Class 的继承
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## 简介
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Class 可以通过`extends`关键字实现继承,让子类继承父类的属性和方法。extends 的写法比 ES5 的原型链继承,要清晰和方便很多。
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```javascript
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class Point {
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}
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class ColorPoint extends Point {
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}
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```
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上面示例中,`Point`是父类,`ColorPoint`是子类,它通过`extends`关键字,继承了`Point`类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个`Point`类。
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下面,我们在`ColorPoint`内部加上代码。
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```javascript
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class Point { /* ... */ }
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class ColorPoint extends Point {
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constructor(x, y, color) {
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super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
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this.color = color;
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}
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toString() {
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return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
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}
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}
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```
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上面示例中,`constructor()`方法和`toString()`方法内部,都出现了`super`关键字。`super`在这里表示父类的构造函数,用来新建一个父类的实例对象。
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ES6 规定,子类必须在`constructor()`方法中调用`super()`,否则就会报错。这是因为子类自己的`this`对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,添加子类自己的实例属性和方法。如果不调用`super()`方法,子类就得不到自己的`this`对象。
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```javascript
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class Point { /* ... */ }
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class ColorPoint extends Point {
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constructor() {
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}
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}
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let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
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```
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上面代码中,`ColorPoint`继承了父类`Point`,但是它的构造函数没有调用`super()`,导致新建实例时报错。
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为什么子类的构造函数,一定要调用`super()`?原因就在于 ES6 的继承机制,与 ES5 完全不同。ES5 的继承机制,是先创造一个独立的子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到这个对象上面,即“实例在前,继承在后”。ES6 的继承机制,则是先将父类的属性和方法,加到一个空的对象上面,然后再将该对象作为子类的实例,即“继承在前,实例在后”。这就是为什么 ES6 的继承必须先调用`super()`方法,因为这一步会生成一个继承父类的`this`对象,没有这一步就无法继承父类。
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注意,这意味着新建子类实例时,父类的构造函数必定会先运行一次。
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```javascript
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class Foo {
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constructor() {
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console.log(1);
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}
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}
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class Bar extends Foo {
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constructor() {
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||
super();
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console.log(2);
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}
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}
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const bar = new Bar();
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// 1
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// 2
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```
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上面示例中,子类 Bar 新建实例时,会输出1和2。原因就是子类构造函数调用`super()`时,会执行一次父类构造函数。
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另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用`super()`之后,才可以使用`this`关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,必须先完成父类的继承,只有`super()`方法才能让子类实例继承父类。
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```javascript
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class Point {
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constructor(x, y) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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}
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}
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class ColorPoint extends Point {
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constructor(x, y, color) {
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||
this.color = color; // ReferenceError
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super(x, y);
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||
this.color = color; // 正确
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}
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||
}
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```
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上面代码中,子类的`constructor()`方法没有调用`super()`之前,就使用`this`关键字,结果报错,而放在`super()`之后就是正确的。
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如果子类没有定义`constructor()`方法,这个方法会默认添加,并且里面会调用`super()`。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有`constructor()`方法。
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```javascript
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class ColorPoint extends Point {
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||
}
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// 等同于
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class ColorPoint extends Point {
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constructor(...args) {
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super(...args);
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}
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}
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```
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有了子类的定义,就可以生成子类的实例了。
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```javascript
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let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
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cp instanceof ColorPoint // true
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cp instanceof Point // true
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```
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上面示例中,实例对象`cp`同时是`ColorPoint`和`Point`两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致。
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## 私有属性和私有方法的继承
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父类所有的属性和方法,都会被子类继承,除了私有的属性和方法。
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子类无法继承父类的私有属性,或者说,私有属性只能在定义它的 class 里面使用。
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```javascript
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class Foo {
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#p = 1;
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#m() {
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console.log('hello');
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||
}
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}
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class Bar extends Foo {
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constructor() {
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||
super();
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console.log(this.#p); // 报错
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||
this.#m(); // 报错
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}
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}
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```
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上面示例中,子类 Bar 调用父类 Foo 的私有属性或私有方法,都会报错。
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如果父类定义了私有属性的读写方法,子类就可以通过这些方法,读写私有属性。
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```javascript
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class Foo {
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#p = 1;
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getP() {
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return this.#p;
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}
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}
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class Bar extends Foo {
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constructor() {
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||
super();
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||
console.log(this.getP()); // 1
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}
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}
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```
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上面示例中,`getP()`是父类用来读取私有属性的方法,通过该方法,子类就可以读到父类的私有属性。
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## 静态属性和静态方法的继承
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父类的静态属性和静态方法,也会被子类继承。
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```javascript
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class A {
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static hello() {
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console.log('hello world');
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}
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}
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class B extends A {
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||
}
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B.hello() // hello world
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```
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上面代码中,`hello()`是`A`类的静态方法,`B`继承`A`,也继承了`A`的静态方法。
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注意,静态属性是通过软拷贝实现继承的。
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```javascript
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class A { static foo = 100; }
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class B extends A {
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||
constructor() {
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||
super();
|
||
B.foo--;
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||
}
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||
}
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const b = new B();
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B.foo // 99
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A.foo // 100
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```
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上面示例中,`foo`是 A 类的静态属性,B 类继承了 A 类,因此也继承了这个属性。但是,在 B 类内部操作`B.foo`这个静态属性,影响不到`A.foo`,原因就是 B 类继承静态属性时,会采用浅拷贝,拷贝父类静态属性的值,因此`A.foo`和`B.foo`是两个彼此独立的属性。
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但是,由于这种拷贝是浅拷贝,如果父类的静态属性的值是一个对象,那么子类的静态属性也会指向这个对象,因为浅拷贝只会拷贝对象的内存地址。
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```javascript
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class A {
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static foo = { n: 100 };
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}
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class B extends A {
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constructor() {
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||
super();
|
||
B.foo.n--;
|
||
}
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||
}
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||
const b = new B();
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B.foo.n // 99
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A.foo.n // 99
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```
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上面示例中,`A.foo`的值是一个对象,浅拷贝导致`B.foo`和`A.foo`指向同一个对象。所以,子类`B`修改这个对象的属性值,会影响到父类`A`。
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## Object.getPrototypeOf()
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`Object.getPrototypeOf()`方法可以用来从子类上获取父类。
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```javascript
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class Point { /*...*/ }
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class ColorPoint extends Point { /*...*/ }
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Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
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// true
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```
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因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
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## super 关键字
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`super`这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
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第一种情况,`super`作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次`super()`函数。
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```javascript
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class A {}
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||
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class B extends A {
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||
constructor() {
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||
super();
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||
}
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||
}
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```
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上面代码中,子类`B`的构造函数之中的`super()`,代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则报错。
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调用`super()`的作用是形成子类的`this`对象,把父类的实例属性和方法放到这个`this`对象上面。子类在调用`super()`之前,是没有`this`对象的,任何对`this`的操作都要放在`super()`的后面。
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注意,这里的`super`虽然代表了父类的构造函数,但是因为返回的是子类的`this`(即子类的实例对象),所以`super`内部的`this`代表子类的实例,而不是父类的实例,这里的`super()`相当于`A.prototype.constructor.call(this)`(在子类的`this`上运行父类的构造函数)。
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```javascript
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class A {
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||
constructor() {
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||
console.log(new.target.name);
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||
}
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||
}
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class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
}
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||
}
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new A() // A
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new B() // B
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```
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上面示例中,`new.target`指向当前正在执行的函数。可以看到,在`super()`执行时(`new B()`),它指向的是子类`B`的构造函数,而不是父类`A`的构造函数。也就是说,`super()`内部的`this`指向的是`B`。
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不过,由于`super()`在子类构造方法中执行时,子类的属性和方法还没有绑定到`this`,所以如果存在同名属性,此时拿到的是父类的属性。
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```javascript
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class A {
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||
name = 'A';
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||
constructor() {
|
||
console.log('My name is ' + this.name);
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||
}
|
||
}
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||
class B extends A {
|
||
name = 'B';
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||
}
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||
const b = new B(); // My name is A
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```
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上面示例中,最后一行输出的是`A`,而不是`B`,原因就在于`super()`执行时,`B`的`name`属性还没有绑定到`this`,所以`this.name`拿到的是`A`类的`name`属性。
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作为函数时,`super()`只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
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```javascript
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class A {}
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||
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||
class B extends A {
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||
m() {
|
||
super(); // 报错
|
||
}
|
||
}
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```
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上面代码中,`super()`用在`B`类的`m`方法之中,就会造成语法错误。
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第二种情况,`super`作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
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```javascript
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class A {
|
||
p() {
|
||
return 2;
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||
}
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||
}
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class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
console.log(super.p()); // 2
|
||
}
|
||
}
|
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||
let b = new B();
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||
```
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||
上面代码中,子类`B`当中的`super.p()`,就是将`super`当作一个对象使用。这时,`super`在普通方法之中,指向`A.prototype`,所以`super.p()`就相当于`A.prototype.p()`。
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这里需要注意,由于`super`指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过`super`调用的。
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```javascript
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||
class A {
|
||
constructor() {
|
||
this.p = 2;
|
||
}
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||
}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
get m() {
|
||
return super.p;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let b = new B();
|
||
b.m // undefined
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```
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||
上面代码中,`p`是父类`A`实例的属性,`super.p`就引用不到它。
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||
如果属性定义在父类的原型对象上,`super`就可以取到。
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```javascript
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||
class A {}
|
||
A.prototype.x = 2;
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
console.log(super.x) // 2
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let b = new B();
|
||
```
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||
上面代码中,属性`x`是定义在`A.prototype`上面的,所以`super.x`可以取到它的值。
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||
ES6 规定,在子类普通方法中通过`super`调用父类的方法时,方法内部的`this`指向当前的子类实例。
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```javascript
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||
class A {
|
||
constructor() {
|
||
this.x = 1;
|
||
}
|
||
print() {
|
||
console.log(this.x);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
this.x = 2;
|
||
}
|
||
m() {
|
||
super.print();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let b = new B();
|
||
b.m() // 2
|
||
```
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|
||
上面代码中,`super.print()`虽然调用的是`A.prototype.print()`,但是`A.prototype.print()`内部的`this`指向子类`B`的实例,导致输出的是`2`,而不是`1`。也就是说,实际上执行的是`super.print.call(this)`。
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||
由于`this`指向子类实例,所以如果通过`super`对某个属性赋值,这时`super`就是`this`,赋值的属性会变成子类实例的属性。
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||
```javascript
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||
class A {
|
||
constructor() {
|
||
this.x = 1;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
this.x = 2;
|
||
super.x = 3;
|
||
console.log(super.x); // undefined
|
||
console.log(this.x); // 3
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let b = new B();
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,`super.x`赋值为`3`,这时等同于对`this.x`赋值为`3`。而当读取`super.x`的时候,读的是`A.prototype.x`,所以返回`undefined`。
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||
|
||
如果`super`作为对象,用在静态方法之中,这时`super`将指向父类,而不是父类的原型对象。
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|
||
```javascript
|
||
class Parent {
|
||
static myMethod(msg) {
|
||
console.log('static', msg);
|
||
}
|
||
|
||
myMethod(msg) {
|
||
console.log('instance', msg);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class Child extends Parent {
|
||
static myMethod(msg) {
|
||
super.myMethod(msg);
|
||
}
|
||
|
||
myMethod(msg) {
|
||
super.myMethod(msg);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
Child.myMethod(1); // static 1
|
||
|
||
var child = new Child();
|
||
child.myMethod(2); // instance 2
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||
```
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||
|
||
上面代码中,`super`在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
|
||
|
||
另外,在子类的静态方法中通过`super`调用父类的方法时,方法内部的`this`指向当前的子类,而不是子类的实例。
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||
|
||
```javascript
|
||
class A {
|
||
constructor() {
|
||
this.x = 1;
|
||
}
|
||
static print() {
|
||
console.log(this.x);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
this.x = 2;
|
||
}
|
||
static m() {
|
||
super.print();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
B.x = 3;
|
||
B.m() // 3
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,静态方法`B.m`里面,`super.print`指向父类的静态方法。这个方法里面的`this`指向的是`B`,而不是`B`的实例。
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||
|
||
注意,使用`super`的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
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||
|
||
```javascript
|
||
class A {}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
console.log(super); // 报错
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,`console.log(super)`当中的`super`,无法看出是作为函数使用,还是作为对象使用,所以 JavaScript 引擎解析代码的时候就会报错。这时,如果能清晰地表明`super`的数据类型,就不会报错。
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||
|
||
```javascript
|
||
class A {}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
constructor() {
|
||
super();
|
||
console.log(super.valueOf() instanceof B); // true
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let b = new B();
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,`super.valueOf()`表明`super`是一个对象,因此就不会报错。同时,由于`super`使得`this`指向`B`的实例,所以`super.valueOf()`返回的是一个`B`的实例。
|
||
|
||
最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用`super`关键字。
|
||
|
||
```javascript
|
||
var obj = {
|
||
toString() {
|
||
return "MyObject: " + super.toString();
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
obj.toString(); // MyObject: [object Object]
|
||
```
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||
## 类的 prototype 属性和\_\_proto\_\_属性
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||
大多数浏览器的 ES5 实现之中,每一个对象都有`__proto__`属性,指向对应的构造函数的`prototype`属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有`prototype`属性和`__proto__`属性,因此同时存在两条继承链。
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||
(1)子类的`__proto__`属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
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||
|
||
(2)子类`prototype`属性的`__proto__`属性,表示方法的继承,总是指向父类的`prototype`属性。
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||
```javascript
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||
class A {
|
||
}
|
||
|
||
class B extends A {
|
||
}
|
||
|
||
B.__proto__ === A // true
|
||
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,子类`B`的`__proto__`属性指向父类`A`,子类`B`的`prototype`属性的`__proto__`属性指向父类`A`的`prototype`属性。
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||
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||
这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的。
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||
|
||
```javascript
|
||
class A {
|
||
}
|
||
|
||
class B {
|
||
}
|
||
|
||
// B 的实例继承 A 的实例
|
||
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
|
||
|
||
// B 继承 A 的静态属性
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||
Object.setPrototypeOf(B, A);
|
||
|
||
const b = new B();
|
||
```
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||
|
||
《对象的扩展》一章给出过`Object.setPrototypeOf`方法的实现。
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|
||
```javascript
|
||
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
|
||
obj.__proto__ = proto;
|
||
return obj;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
因此,就得到了上面的结果。
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||
|
||
```javascript
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Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
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// 等同于
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B.prototype.__proto__ = A.prototype;
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Object.setPrototypeOf(B, A);
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// 等同于
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B.__proto__ = A;
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```
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这两条继承链,可以这样理解:作为一个对象,子类(`B`)的原型(`__proto__`属性)是父类(`A`);作为一个构造函数,子类(`B`)的原型对象(`prototype`属性)是父类的原型对象(`prototype`属性)的实例。
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```javascript
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B.prototype = Object.create(A.prototype);
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// 等同于
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B.prototype.__proto__ = A.prototype;
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```
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`extends`关键字后面可以跟多种类型的值。
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```javascript
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class B extends A {
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}
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```
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上面代码的`A`,只要是一个有`prototype`属性的函数,就能被`B`继承。由于函数都有`prototype`属性(除了`Function.prototype`函数),因此`A`可以是任意函数。
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下面,讨论两种情况。第一种,子类继承`Object`类。
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```javascript
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class A extends Object {
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}
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A.__proto__ === Object // true
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A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
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```
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这种情况下,`A`其实就是构造函数`Object`的复制,`A`的实例就是`Object`的实例。
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第二种情况,不存在任何继承。
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```javascript
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class A {
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}
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A.__proto__ === Function.prototype // true
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A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
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```
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这种情况下,`A`作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承`Function.prototype`。但是,`A`调用后返回一个空对象(即`Object`实例),所以`A.prototype.__proto__`指向构造函数(`Object`)的`prototype`属性。
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### 实例的 \_\_proto\_\_ 属性
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子类实例的`__proto__`属性的`__proto__`属性,指向父类实例的`__proto__`属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。
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```javascript
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var p1 = new Point(2, 3);
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var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
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p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
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p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
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```
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上面代码中,`ColorPoint`继承了`Point`,导致前者原型的原型是后者的原型。
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因此,通过子类实例的`__proto__.__proto__`属性,可以修改父类实例的行为。
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```javascript
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p2.__proto__.__proto__.printName = function () {
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console.log('Ha');
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};
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p1.printName() // "Ha"
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```
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上面代码在`ColorPoint`的实例`p2`上向`Point`类添加方法,结果影响到了`Point`的实例`p1`。
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## 原生构造函数的继承
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原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript 的原生构造函数大致有下面这些。
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- Boolean()
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- Number()
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- String()
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- Array()
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- Date()
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- Function()
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- RegExp()
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- Error()
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- Object()
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以前,这些原生构造函数是无法继承的,比如,不能自己定义一个`Array`的子类。
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```javascript
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function MyArray() {
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Array.apply(this, arguments);
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}
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MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
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constructor: {
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value: MyArray,
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writable: true,
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configurable: true,
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enumerable: true
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}
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});
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```
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上面代码定义了一个继承 Array 的`MyArray`类。但是,这个类的行为与`Array`完全不一致。
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```javascript
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var colors = new MyArray();
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colors[0] = "red";
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colors.length // 0
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colors.length = 0;
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colors[0] // "red"
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```
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之所以会发生这种情况,是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,通过`Array.apply()`或者分配给原型对象都不行。原生构造函数会忽略`apply`方法传入的`this`,也就是说,原生构造函数的`this`无法绑定,导致拿不到内部属性。
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ES5 是先新建子类的实例对象`this`,再将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数。比如,`Array`构造函数有一个内部属性`[[DefineOwnProperty]]`,用来定义新属性时,更新`length`属性,这个内部属性无法在子类获取,导致子类的`length`属性行为不正常。
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下面的例子中,我们想让一个普通对象继承`Error`对象。
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```javascript
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var e = {};
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Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e))
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// [ 'stack' ]
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Object.getOwnPropertyNames(e)
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// []
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```
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上面代码中,我们想通过`Error.call(e)`这种写法,让普通对象`e`具有`Error`对象的实例属性。但是,`Error.call()`完全忽略传入的第一个参数,而是返回一个新对象,`e`本身没有任何变化。这证明了`Error.call(e)`这种写法,无法继承原生构造函数。
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ES6 允许继承原生构造函数定义子类,因为 ES6 是先新建父类的实例对象`this`,然后再用子类的构造函数修饰`this`,使得父类的所有行为都可以继承。下面是一个继承`Array`的例子。
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```javascript
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class MyArray extends Array {
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constructor(...args) {
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super(...args);
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}
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}
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var arr = new MyArray();
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arr[0] = 12;
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arr.length // 1
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arr.length = 0;
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arr[0] // undefined
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```
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上面代码定义了一个`MyArray`类,继承了`Array`构造函数,因此就可以从`MyArray`生成数组的实例。这意味着,ES6 可以自定义原生数据结构(比如`Array`、`String`等)的子类,这是 ES5 无法做到的。
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上面这个例子也说明,`extends`关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。下面就是定义了一个带版本功能的数组。
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```javascript
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class VersionedArray extends Array {
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constructor() {
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super();
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this.history = [[]];
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}
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commit() {
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this.history.push(this.slice());
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}
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revert() {
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this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
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}
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}
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var x = new VersionedArray();
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x.push(1);
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x.push(2);
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x // [1, 2]
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x.history // [[]]
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x.commit();
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x.history // [[], [1, 2]]
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x.push(3);
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x // [1, 2, 3]
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x.history // [[], [1, 2]]
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x.revert();
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||
x // [1, 2]
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```
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上面代码中,`VersionedArray`会通过`commit`方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入`history`属性。`revert`方法用来将数组重置为最新一次保存的版本。除此之外,`VersionedArray`依然是一个普通数组,所有原生的数组方法都可以在它上面调用。
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下面是一个自定义`Error`子类的例子,可以用来定制报错时的行为。
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```javascript
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class ExtendableError extends Error {
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constructor(message) {
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super();
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this.message = message;
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this.stack = (new Error()).stack;
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this.name = this.constructor.name;
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}
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||
}
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class MyError extends ExtendableError {
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constructor(m) {
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||
super(m);
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}
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}
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var myerror = new MyError('ll');
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myerror.message // "ll"
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myerror instanceof Error // true
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myerror.name // "MyError"
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myerror.stack
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// Error
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// at MyError.ExtendableError
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// ...
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```
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注意,继承`Object`的子类,有一个[行为差异](https://stackoverflow.com/questions/36203614/super-does-not-pass-arguments-when-instantiating-a-class-extended-from-object)。
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```javascript
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class NewObj extends Object{
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constructor(){
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super(...arguments);
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}
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}
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var o = new NewObj({attr: true});
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o.attr === true // false
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```
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上面代码中,`NewObj`继承了`Object`,但是无法通过`super`方法向父类`Object`传参。这是因为 ES6 改变了`Object`构造函数的行为,一旦发现`Object`方法不是通过`new Object()`这种形式调用,ES6 规定`Object`构造函数会忽略参数。
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## Mixin 模式的实现
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Mixin 指的是多个对象合成一个新的对象,新对象具有各个组成成员的接口。它的最简单实现如下。
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```javascript
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const a = {
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a: 'a'
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};
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const b = {
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b: 'b'
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||
};
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const c = {...a, ...b}; // {a: 'a', b: 'b'}
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```
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上面代码中,`c`对象是`a`对象和`b`对象的合成,具有两者的接口。
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下面是一个更完备的实现,将多个类的接口“混入”(mix in)另一个类。
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```javascript
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function mix(...mixins) {
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class Mix {
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||
constructor() {
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||
for (let mixin of mixins) {
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||
copyProperties(this, new mixin()); // 拷贝实例属性
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||
}
|
||
}
|
||
}
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||
|
||
for (let mixin of mixins) {
|
||
copyProperties(Mix, mixin); // 拷贝静态属性
|
||
copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype); // 拷贝原型属性
|
||
}
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||
|
||
return Mix;
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||
}
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|
||
function copyProperties(target, source) {
|
||
for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
|
||
if ( key !== 'constructor'
|
||
&& key !== 'prototype'
|
||
&& key !== 'name'
|
||
) {
|
||
let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
|
||
Object.defineProperty(target, key, desc);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
上面代码的`mix`函数,可以将多个对象合成为一个类。使用的时候,只要继承这个类即可。
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||
```javascript
|
||
class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
|
||
// ...
|
||
}
|
||
```
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