mirror of
https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git
synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00
445 lines
16 KiB
Markdown
445 lines
16 KiB
Markdown
# ECMAScript 6简介
|
||
|
||
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
|
||
|
||
标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。
|
||
|
||
## ECMAScript和JavaScript的关系
|
||
|
||
一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?
|
||
|
||
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
|
||
|
||
该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
|
||
|
||
因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。在日常场合,这两个词是可以互换的。
|
||
|
||
## ECMAScript的历史
|
||
|
||
ES6从开始制定到最后发布,整整用了15年。
|
||
|
||
前面提到,ECMAScript 1.0是1997年发布的,接下来的两年,连续发布了ECMAScript 2.0(1998年6月)和ECMAScript 3.0(1999年12月)。3.0版是一个巨大的成功,在业界得到广泛支持,成为通行标准,奠定了JavaScript语言的基本语法,以后的版本完全继承。直到今天,初学者一开始学习JavaScript,其实就是在学3.0版的语法。
|
||
|
||
2000年,ECMAScript 4.0开始酝酿。这个版本最后没有通过,但是它的大部分内容被ES6继承了。因此,ES6制定的起点其实是2000年。
|
||
|
||
为什么ES4没有通过呢?因为这个版本太激进了,对ES3做了彻底升级,导致标准委员会的一些成员不愿意接受。2007年10月,ECMAScript 4.0版草案发布,本来预计次年8月发布正式版本。但是,各方对于是否通过这个标准,发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司,反对JavaScript的大幅升级,主张小幅改动;以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司,则坚持当前的草案。
|
||
|
||
2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激进,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,而将其他激进的设想扩大范围,放入以后的版本,由于会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。会后不久,ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。
|
||
|
||
2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6;一些不是很成熟的设想,则被视为JavaScript.next.next,在更远的将来再考虑推出。
|
||
|
||
2011年6月,ECMAscript 5.1版发布,并且成为ISO国际标准(ISO/IEC 16262:2011)。
|
||
|
||
2013年3月,ECMAScript 6草案冻结,不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。
|
||
|
||
2013年12月,ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期,听取各方反馈。
|
||
|
||
2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准。从2000年算起,这时已经过去了15年。
|
||
|
||
ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。TC39的总体考虑是,ES5与ES3基本保持兼容,较大的语法修正和新功能加入,将由JavaScript.next完成。当时,JavaScript.next指的是ES6,第六版发布以后,就指ES7。TC39的判断是,ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准,并在此后五年中一直保持这个位置。
|
||
|
||
## 部署进度
|
||
|
||
各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看[kangax.github.io/es5-compat-table/es6/](http://kangax.github.io/es5-compat-table/es6/)。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了。
|
||
|
||
Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境,对ES6的支持度比浏览器更高。通过Node,可以体验更多ES6的特性。建议使用版本管理工具[nvm](https://github.com/creationix/nvm),来安装Node,因为可以自由切换版本。不过,`nvm`不支持Windows系统,如果你使用Windows系统,下面的操作可以改用[nvmw](https://github.com/hakobera/nvmw)或[nvm-windows](https://github.com/coreybutler/nvm-windows)代替。
|
||
|
||
安装nvm需要打开命令行窗口,运行下面的命令。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/<version number>/install.sh | bash
|
||
```
|
||
|
||
上面命令的`version number`处,需要用版本号替换。本节写作时的版本号是`v0.29.0`。该命令运行后,`nvm`会默认安装在用户主目录的`.nvm`子目录。
|
||
|
||
然后,激活`nvm`。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ source ~/.nvm/nvm.sh
|
||
```
|
||
|
||
激活以后,安装Node的最新版。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ nvm install node
|
||
```
|
||
|
||
安装完成后,切换到该版本。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ nvm use node
|
||
```
|
||
|
||
使用下面的命令,可以查看Node所有已经实现的ES6特性。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ node --v8-options | grep harmony
|
||
|
||
--harmony_typeof
|
||
--harmony_scoping
|
||
--harmony_modules
|
||
--harmony_symbols
|
||
--harmony_proxies
|
||
--harmony_collections
|
||
--harmony_observation
|
||
--harmony_generators
|
||
--harmony_iteration
|
||
--harmony_numeric_literals
|
||
--harmony_strings
|
||
--harmony_arrays
|
||
--harmony_maths
|
||
--harmony
|
||
```
|
||
|
||
上面命令的输出结果,会因为版本的不同而有所不同。
|
||
|
||
我写了一个[ES-Checker](https://github.com/ruanyf/es-checker)模块,用来检查各种运行环境对ES6的支持情况。访问[ruanyf.github.io/es-checker](http://ruanyf.github.io/es-checker),可以看到您的浏览器支持ES6的程度。运行下面的命令,可以查看本机支持ES6的程度。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ npm install -g es-checker
|
||
$ es-checker
|
||
|
||
=========================================
|
||
Passes 24 feature Dectations
|
||
Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
|
||
=========================================
|
||
```
|
||
|
||
## Babel转码器
|
||
|
||
[Babel](https://babeljs.io/)是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其他环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
|
||
|
||
```javascript
|
||
// 转码前
|
||
input.map(item => item + 1);
|
||
|
||
// 转码后
|
||
input.map(function (item) {
|
||
return item + 1;
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
上面的原始代码用了箭头函数,这个特性还没有得到广泛支持,Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。
|
||
|
||
### 命令行环境
|
||
|
||
命令行下,Babel的安装命令如下。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ npm install --global babel-cli
|
||
```
|
||
|
||
Babel自带一个`babel-node`命令,提供支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ babel-node
|
||
>
|
||
> console.log([1,2,3].map(x => x * x))
|
||
[ 1, 4, 9 ]
|
||
>
|
||
```
|
||
|
||
`babel-node`命令也可以直接运行ES6脚本。假定将上面的代码放入脚本文件`es6.js`。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ babel-node es6.js
|
||
[1, 4, 9]
|
||
```
|
||
|
||
`babel`命令可以将ES6代码转为ES5代码。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ babel es6.js
|
||
"use strict";
|
||
|
||
console.log([1, 2, 3].map(function (x) {
|
||
return x * x;
|
||
}));
|
||
```
|
||
|
||
`-o`参数将转换后的代码,从标准输出导入文件。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ babel es6.js -o es5.js
|
||
# 或者
|
||
$ babel es6.js --out-file es5.js
|
||
```
|
||
|
||
`-d`参数用于转换整个目录。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ babel -d build-dir source-dir
|
||
```
|
||
|
||
注意,`-d`参数后面跟的是输出目录。
|
||
|
||
如果希望生成source map文件,则要加上`-s`参数。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ babel -d build-dir source-dir -s
|
||
```
|
||
|
||
### 浏览器环境
|
||
|
||
Babel也可以用于浏览器。它的浏览器版本,可以通过安装`babel-core`模块获取。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ npm install babel-core
|
||
```
|
||
|
||
运行上面的命令以后,就可以在当前目录的`node_modules/babel-core/`子目录里面,找到`babel`的浏览器版本`browser.js`(未精简)和`browser.min.js`(已精简)。
|
||
|
||
然后,将下面的代码插入网页。
|
||
|
||
```html
|
||
<script src="node_modules/babel-core/browser.js"></script>
|
||
<script type="text/babel">
|
||
// Your ES6 code
|
||
</script>
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,`browser.js`是Babel提供的转换器脚本,可以在浏览器运行。用户的ES6脚本放在`script`标签之中,但是要注明`type="text/babel"`。
|
||
|
||
这种写法是实时将ES6代码转为ES5,对网页性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
|
||
|
||
`Babel`配合`Browserify`一起使用,可以生成浏览器能够直接加载的脚本。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ browserify script.js -t babelify --outfile bundle.js
|
||
```
|
||
|
||
上面代码将ES6脚本`script.js`,转为`bundle.js`。浏览器直接加载后者就可以了,不用再加载`browser.js`。
|
||
|
||
在`package.json`设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。
|
||
|
||
```javascript
|
||
{
|
||
// ...
|
||
"browserify": {
|
||
"transform": [
|
||
["babelify", { "stage": [0] }]
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Node环境
|
||
|
||
Node脚本之中,需要转换ES6脚本,可以像下面这样写。
|
||
|
||
先安装`babel-core`。
|
||
|
||
```javascript
|
||
$ npm install --save-dev babel-core
|
||
```
|
||
|
||
然后在脚本中,调用`babel-core`的`transform`方法。
|
||
|
||
```javascript
|
||
require("babel-core").transform("code", options);
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,`transform`方法的第一个参数是一个字符串,表示ES6代码。
|
||
|
||
Node脚本还有一种特殊的`babel`用法,即把`babel`加载为`require`命令的一个钩子。先将`babel`全局安装。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ npm install -g babel
|
||
```
|
||
|
||
然后,在你的应用的入口脚本(entry script)头部,加入下面的语句。
|
||
|
||
```javascript
|
||
require("babel/register");
|
||
```
|
||
|
||
有了上面这行语句,后面所有通过`require`命令加载的后缀名为`.es6`、`.es`、`.jsx`和`.js`的脚本,都会先通过`babel`转码后再加载。
|
||
|
||
### 在线转换
|
||
|
||
Babel提供一个[REPL在线编译器](https://babeljs.io/repl/),可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为ES5代码插入网页运行
|
||
|
||
## Traceur转码器
|
||
|
||
Google公司的[Traceur](https://github.com/google/traceur-compiler)转码器,也可以将ES6代码转为ES5代码。
|
||
|
||
### 直接插入网页
|
||
|
||
Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。
|
||
|
||
```javascript
|
||
<!-- 加载Traceur编译器 -->
|
||
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
|
||
type="text/javascript"></script>
|
||
<!-- 将Traceur编译器用于网页 -->
|
||
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
|
||
type="text/javascript"></script>
|
||
<!-- 打开实验选项,否则有些特性可能编译不成功 -->
|
||
<script>
|
||
traceur.options.experimental = true;
|
||
</script>
|
||
```
|
||
|
||
接下来,就可以把ES6代码放入上面这些代码的下方。
|
||
|
||
```javascript
|
||
<script type="module">
|
||
class Calc {
|
||
constructor(){
|
||
console.log('Calc constructor');
|
||
}
|
||
add(a, b){
|
||
return a + b;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
var c = new Calc();
|
||
console.log(c.add(4,5));
|
||
</script>
|
||
```
|
||
|
||
正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。
|
||
|
||
注意,`script`标签的`type`属性的值是`module`,而不是`text/javascript`。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识,编译器会自动将所有`type=module`的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。
|
||
|
||
如果ES6代码是一个外部文件,也可以用`script`标签插入网页。
|
||
|
||
```javascript
|
||
<script type="module" src="calc.js" >
|
||
</script>
|
||
```
|
||
|
||
### 在线转换
|
||
|
||
Traceur也提供一个[在线编译器](http://google.github.io/traceur-compiler/demo/repl.html),可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为ES5代码插入网页运行。
|
||
|
||
上面的例子转为ES5代码运行,就是下面这个样子。
|
||
|
||
```javascript
|
||
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
|
||
type="text/javascript"></script>
|
||
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
|
||
type="text/javascript"></script>
|
||
<script>
|
||
traceur.options.experimental = true;
|
||
</script>
|
||
<script>
|
||
$traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() {
|
||
"use strict";
|
||
|
||
var Calc = function Calc() {
|
||
console.log('Calc constructor');
|
||
};
|
||
|
||
($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) {
|
||
return a + b;
|
||
}}, {});
|
||
|
||
var c = new Calc();
|
||
console.log(c.add(4, 5));
|
||
return {};
|
||
});
|
||
</script>
|
||
```
|
||
|
||
### 命令行转换
|
||
|
||
作为命令行工具使用时,Traceur是一个Node.js的模块,首先需要用npm安装。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ npm install -g traceur
|
||
```
|
||
|
||
安装成功后,就可以在命令行下使用traceur了。
|
||
|
||
traceur直接运行es6脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js为例。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ traceur calc.js
|
||
Calc constructor
|
||
9
|
||
```
|
||
|
||
如果要将ES6脚本转为ES5保存,要采用下面的写法
|
||
|
||
```bash
|
||
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
|
||
```
|
||
|
||
上面代码的`--script`选项表示指定输入文件,`--out`选项表示指定输出文件。
|
||
|
||
为了防止有些特性编译不成功,最好加上`--experimental`选项。
|
||
|
||
```bash
|
||
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
|
||
```
|
||
|
||
命令行下转换的文件,就可以放到浏览器中运行。
|
||
|
||
### Node.js环境的用法
|
||
|
||
Traceur的Node.js用法如下(假定已安装traceur模块)。
|
||
|
||
```javascript
|
||
var traceur = require('traceur');
|
||
var fs = require('fs');
|
||
|
||
// 将ES6脚本转为字符串
|
||
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
|
||
|
||
var result = traceur.compile(contents, {
|
||
filename: 'es6-file.js',
|
||
sourceMap: true,
|
||
// 其他设置
|
||
modules: 'commonjs'
|
||
});
|
||
|
||
if (result.error)
|
||
throw result.error;
|
||
|
||
// result对象的js属性就是转换后的ES5代码
|
||
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
|
||
// sourceMap属性对应map文件
|
||
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
|
||
```
|
||
|
||
## ECMAScript 7
|
||
|
||
2013年3月,ES6的草案封闭,不再接受新功能了。新的功能将被加入ES7。
|
||
|
||
任何人都可以向TC39提案,从提案到变成正式标准,需要经历五个阶段。每个阶段的变动都需要由TC39委员会批准。
|
||
|
||
- Stage 0 - Strawman(展示阶段)
|
||
- Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
|
||
- Stage 2 - Draft(草案阶段)
|
||
- Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
|
||
- Stage 4 - Finished(定案阶段)
|
||
|
||
一个提案只要能进入Stage 2,就差不多等于肯定会包括在ES7里面。
|
||
|
||
本书的写作目标之一,是跟踪ECMAScript语言的最新进展。对于那些明确的、或者很有希望列入ES7的功能,尤其是那些Babel已经支持的功能,都将予以介绍。
|
||
|
||
本书介绍的ES7功能清单如下。
|
||
|
||
**Stage 0**:
|
||
|
||
- es7.comprehensions:数组推导
|
||
- es7.classProperties:类的属性
|
||
- es7.functionBind:函数的绑定运算符
|
||
|
||
**Stage 1**:
|
||
|
||
- es7.decorators:修饰器
|
||
- es7.exportExtensions:export的扩展写法
|
||
- es7.trailingFunctionCommas:函数参数的尾逗号
|
||
|
||
**Stage 2**:
|
||
|
||
- es7.exponentiationOperator:指数运算符
|
||
- es7.asyncFunctions:async函数
|
||
- es7.objectRestSpread:对象的Rest参数和扩展运算符
|
||
|
||
ECMAScript当前的所有提案,可以在TC39的官方网站[Github.com/tc39/ecma262](https://github.com/tc39/ecma262)查看。
|
||
|
||
Babel转码器可以通过安装和使用插件来使用各个stage的语言。
|