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# Module
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ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Module功能就是为了解决这个问题而提出的。
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历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如Ruby的require、Python的import,甚至就连CSS都有@import,但是JavaScript任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
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在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
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ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
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```javascript
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let { stat, exists, readFile } = require('fs');
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```
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上面代码的实质是整体加载`fs`模块(即加载`fs`的所有方法),然后使用时用到3个方法。这种加载称为“运行时加载”。
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ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,输入时也采用静态命令的形式。
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```javascript
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import { stat, exists, readFile } from 'fs';
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```
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上面代码的实质是从`fs`模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”,即ES6可以在编译时就完成模块编译,效率要比CommonJS模块的加载方式高。
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需要注意的是,ES6的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上`"use strict"`。
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## export命令
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模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
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一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。
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```javascript
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// profile.js
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export var firstName = 'Michael';
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export var lastName = 'Jackson';
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export var year = 1958;
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```
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上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
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export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
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```javascript
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// profile.js
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var firstName = 'Michael';
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var lastName = 'Jackson';
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var year = 1958;
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export {firstName, lastName, year};
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```
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上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
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export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。
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```javascript
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export function multiply (x, y) {
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return x * y;
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};
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```
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上面代码对外输出一个函数multiply。
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通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。
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```javascript
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function v1() { ... }
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function v2() { ... }
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export {
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v1 as streamV1,
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v2 as streamV2,
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v2 as streamLatestVersion
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};
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```
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上面代码使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。
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最后,export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下面的import命令也是如此。
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## import命令
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使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。
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```javascript
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// main.js
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import {firstName, lastName, year} from './profile';
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function setName(element) {
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element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
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}
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```
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上面代码的import命令,就用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一个对象(用大括号表示),里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
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如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
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```javascript
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import { lastName as surname } from './profile';
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```
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ES6支持多重加载,即所加载的模块中又加载其他模块。
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```javascript
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import { Vehicle } from './Vehicle';
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class Car extends Vehicle {
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move () {
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console.log(this.name + ' is spinning wheels...')
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}
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}
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export { Car }
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```
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上面的模块先加载Vehicle模块,然后在其基础上添加了move方法,再作为一个新模块输出。
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如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。
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```javascript
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export { es6 as default } from './someModule';
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// 等同于
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import { es6 } from './someModule';
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export default es6;
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```
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上面代码中,export和import语句可以结合在一起,写成一行。但是从可读性考虑,不建议采用这种写法,h应该采用标准写法。
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## 模块的整体输入
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下面是一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。
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```javascript
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// circle.js
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export function area(radius) {
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return Math.PI * radius * radius;
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}
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export function circumference(radius) {
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return 2 * Math.PI * radius;
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}
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```
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然后,main.js文件输入circle.js模块。
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```javascript
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// main.js
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import { area, circumference } from './circle';
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console.log("圆面积:" + area(4));
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console.log("圆周长:" + circumference(14));
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```
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上面写法是逐一指定要输入的方法。另一种写法是整体输入。
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```javascript
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import * as circle from './circle';
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console.log("圆面积:" + circle.area(4));
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console.log("圆周长:" + circle.circumference(14));
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```
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## module命令
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module命令可以取代import语句,达到整体输入模块的作用。
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```javascript
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// main.js
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module circle from './circle';
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console.log("圆面积:" + circle.area(4));
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console.log("圆周长:" + circle.circumference(14));
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```
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module命令后面跟一个变量,表示输入的模块定义在该变量上。
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## export default命令
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从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
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为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到`export default`命令,为模块指定默认输出。
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```javascript
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// export-default.js
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export default function () {
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console.log('foo');
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}
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```
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上面代码是一个模块文件`export-default.js`,它的默认输出是一个函数。
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其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
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```javascript
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// import-default.js
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import customName from './export-default';
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customName(); // 'foo'
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```
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上面代码的import命令,可以用任意名称指向`export-default.js`输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
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export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。
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```javascript
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// export-default.js
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export default function foo() {
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console.log('foo');
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}
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// 或者写成
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function foo() {
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console.log('foo');
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}
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export default foo;
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```
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上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。
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下面比较一下默认输出和正常输出。
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```javascript
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import crc32 from 'crc32';
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// 对应的输出
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export default function crc32(){}
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import { crc32 } from 'crc32';
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// 对应的输出
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export function crc32(){};
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```
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上面代码的两组写法,第一组是使用`export default`时,对应的import语句不需要使用大括号;第二组是不使用`export default`时,对应的import语句需要使用大括号。
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`export default`命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此`export deault`命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能对应一个方法。
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本质上,`export default`就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。
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```javascript
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// modules.js
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export default function (x, y) {
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return x * y;
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};
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// 或者
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function add(x, y) {
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return x * y;
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};
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export {add as default};
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// app.js
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import { default as xxx } from 'modules';
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```
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有了`export default`命令,输入模块时就非常直观了,以输入jQuery模块为例。
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```javascript
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import $ from 'jquery';
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```
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如果想在一条import语句中,同时输入默认方法和其他变量,可以写成下面这样。
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```javascript
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import customName, { otherMethod } from './export-default';
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```
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如果要输出默认的值,只需将值跟在`export default`之后即可。
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```javascript
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export default 42;
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```
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`export default`也可以用来输出类。
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```javascript
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// MyClass.js
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export default class { ... }
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// main.js
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import MyClass from 'MyClass'
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let o = new MyClass();
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```
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## 模块的继承
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模块之间也可以继承。
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假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。
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```javascript
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// circleplus.js
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export * from 'circle';
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export var e = 2.71828182846;
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export default function(x) {
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return Math.exp(x);
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}
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```
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上面代码中的“export *”,表示输出circle模块的所有属性和方法,export default命令定义模块的默认方法。
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这时,也可以将circle的属性或方法,改名后再输出。
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```javascript
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// circleplus.js
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export { area as circleArea } from 'circle';
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```
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上面代码表示,只输出circle模块的area方法,且将其改名为circleArea。
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加载上面模块的写法如下。
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```javascript
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// main.js
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module math from "circleplus";
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import exp from "circleplus";
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console.log(exp(math.E));
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```
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上面代码中的"import exp"表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。
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## ES6模块的转码
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浏览器目前还不支持ES6模块,为了现在就能使用,可以将转为ES5的写法。
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### ES6 module transpiler
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[ES6 module transpiler](https://github.com/esnext/es6-module-transpiler)是square公司开源的一个转码器,可以将ES6模块转为CommonJS模块或AMD模块的写法,从而在浏览器中使用。
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首先,安装这个转玛器。
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```bash
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$ npm install -g es6-module-transpiler
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```
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然后,使用`compile-modules convert`命令,将ES6模块文件转码。
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```bash
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$ compile-modules convert file1.js file2.js
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```
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o参数可以指定转码后的文件名。
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```bash
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$ compile-modules convert -o out.js file1.js
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```
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### SystemJS
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另一种解决方法是使用[SystemJS](https://github.com/systemjs/systemjs)。它是一个垫片库(polyfill),可以在浏览器内加载ES6模块、AMD模块和CommonJS模块,将其转为ES5格式。它在后台调用的是Google的Traceur转码器。
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使用时,先在网页内载入system.js文件。
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```html
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<script src="system.js"></script>
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```
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然后,使用`System.import`方法加载模块文件。
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```html
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<script>
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System.import('./app');
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</script>
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```
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上面代码中的`./app`,指的是当前目录下的app.js文件。它可以是ES6模块文件,`System.import`会自动将其转码。
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需要注意的是,`System.import`使用异步加载,返回一个Promise对象,可以针对这个对象编程。下面是一个模块文件。
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```javascript
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// app/es6-file.js:
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export class q {
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constructor() {
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this.es6 = 'hello';
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}
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}
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```
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|
||
然后,在网页内加载这个模块文件。
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```html
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<script>
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||
System.import('app/es6-file').then(function(m) {
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console.log(new m.q().es6); // hello
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});
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||
</script>
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```
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上面代码中,`System.import`方法返回的是一个Promise对象,所以可以用then方法指定回调函数。
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