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# Promise对象
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## Promise的含义
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`Promise`在JavaScript语言早有实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了`Promise`对象。
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所谓`Promise`,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。
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`Promise`对象有以下两个特点。
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(1)对象的状态不受外界影响。`Promise`对象代表一个异步操作,有三种状态:`Pending`(进行中)、`Resolved`(已完成,又称Fulfilled)和`Rejected`(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是`Promise`这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
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(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。`Promise`对象的状态改变,只有两种可能:从`Pending`变为`Resolved`和从`Pending`变为`Rejected`。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对`Promise`对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
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有了`Promise`对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,`Promise`对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
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`Promise`也有一些缺点。首先,无法取消`Promise`,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,`Promise`内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于`Pending`状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
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如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署`Promise`更好的选择。
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## 基本用法
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ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
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下面代码创造了一个Promise实例。
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```javascript
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var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
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// ... some code
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if (/* 异步操作成功 */){
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resolve(value);
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} else {
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reject(error);
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}
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});
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```
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Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是`resolve`和`reject`。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
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`resolve`函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;`reject`函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
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Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。
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```javascript
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promise.then(function(value) {
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// success
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}, function(value) {
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// failure
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});
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```
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`then`方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
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下面是一个Promise对象的简单例子。
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```javascript
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function timeout(ms) {
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return new Promise((resolve, reject) => {
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setTimeout(resolve, ms, 'done');
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});
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}
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timeout(100).then((value) => {
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console.log(value);
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});
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```
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上面代码中,`timeout`方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(`ms`参数)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发`then`方法绑定的回调函数。
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下面是异步加载图片的例子。
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```javascript
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function loadImageAsync(url) {
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return new Promise(function(resolve, reject) {
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var image = new Image();
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image.onload = function() {
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resolve(image);
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};
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image.onerror = function() {
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reject(new Error('Could not load image at ' + url));
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};
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image.src = url;
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});
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}
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```
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下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。
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```javascript
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var getJSON = function(url) {
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var promise = new Promise(function(resolve, reject){
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var client = new XMLHttpRequest();
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client.open("GET", url);
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client.onreadystatechange = handler;
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client.responseType = "json";
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client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
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client.send();
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function handler() {
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if ( this.readyState !== 4 ) {
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return;
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}
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if (this.status === 200) {
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resolve(this.response);
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} else {
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||
reject(new Error(this.statusText));
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||
}
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||
};
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||
});
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return promise;
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||
};
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getJSON("/posts.json").then(function(json) {
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console.log('Contents: ' + json);
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}, function(error) {
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console.error('出错了', error);
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||
});
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```
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上面代码中,`getJSON`是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在`getJSON`内部,`resolve`函数和`reject`函数调用时,都带有参数。
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如果调用`resolve`函数和`reject`函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。`reject`函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;`resolve`函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样。
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```javascript
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var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
|
||
// ...
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||
});
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var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
|
||
// ...
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resolve(p1);
|
||
})
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```
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上面代码中,`p1`和`p2`都是Promise的实例,但是`p2`的`resolve`方法将`p1`作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
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注意,这时`p1`的状态就会传递给`p2`,也就是说,`p1`的状态决定了`p2`的状态。如果`p1`的状态是`Pending`,那么`p2`的回调函数就会等待`p1`的状态改变;如果`p1`的状态已经是`Resolved`或者`Rejected`,那么`p2`的回调函数将会立刻执行。
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```javascript
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var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
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setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
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})
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var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
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||
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
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||
})
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p2.then(result => console.log(result))
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p2.catch(error => console.log(error))
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// Error: fail
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```
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上面代码中,`p1`是一个Promise,3秒之后变为`rejected`。`p2`的状态由`p1`决定,1秒之后,`p2`调用`resolve`方法,但是此时`p1`的状态还没有改变,因此`p2`的状态也不会变。又过了2秒,`p1`变为`rejected`,`p2`也跟着变为`rejected`。
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## Promise.prototype.then()
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Promise实例具有`then`方法,也就是说,`then`方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,`then`方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
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`then`方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即`then`方法后面再调用另一个`then`方法。
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```javascript
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getJSON("/posts.json").then(function(json) {
|
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return json.post;
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}).then(function(post) {
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||
// ...
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||
});
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```
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上面的代码使用`then`方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
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采用链式的`then`,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
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```javascript
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getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
|
||
return getJSON(post.commentURL);
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||
}).then(function funcA(comments) {
|
||
console.log("Resolved: ", comments);
|
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}, function funcB(err){
|
||
console.log("Rejected: ", err);
|
||
});
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```
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||
上面代码中,第一个`then`方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个`then`方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用`funcA`,如果状态变为Rejected,就调用`funcB`。
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如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。
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```javascript
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getJSON("/post/1.json").then(
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||
post => getJSON(post.commentURL)
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).then(
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comments => console.log("Resolved: ", comments),
|
||
err => console.log("Rejected: ", err)
|
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);
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```
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## Promise.prototype.catch()
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Promise.prototype.catch方法是`.then(null, rejection)`的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
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```javascript
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getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
|
||
// ...
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}).catch(function(error) {
|
||
// 处理前一个回调函数运行时发生的错误
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||
console.log('发生错误!', error);
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||
});
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```
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上面代码中,`getJSON`方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用`then`方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用`catch`方法指定的回调函数,处理这个错误。
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```javascript
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||
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
|
||
.catch((err) => console.log("rejected:", err));
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||
// 等同于
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||
p.then((val) => console.log(fulfilled:", val))
|
||
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
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```
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下面是一个例子。
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```javascript
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var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
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throw new Error('test')
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});
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||
promise.catch(function(error) { console.log(error) });
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// Error: test
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```
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上面代码中,Promise抛出一个错误,就被`catch`方法指定的回调函数捕获。
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如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
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```javascript
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var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
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||
resolve("ok");
|
||
throw new Error('test');
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||
});
|
||
promise
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||
.then(function(value) { console.log(value) })
|
||
.catch(function(error) { console.log(error) });
|
||
// ok
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```
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上面代码中,Promise在`resolve`语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。
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Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个`catch`语句捕获。
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```javascript
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getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
|
||
return getJSON(post.commentURL);
|
||
}).then(function(comments) {
|
||
// some code
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||
}).catch(function(error) {
|
||
// 处理前面三个Promise产生的错误
|
||
});
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```
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上面代码中,一共有三个Promise对象:一个由`getJSON`产生,两个由`then`产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个`catch`捕获。
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一般来说,不要在`then`方法里面定义Rejection状态的回调函数(即`then`的第二个参数),总是使用`catch`方法。
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```javascript
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// bad
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||
promise
|
||
.then(function(data) {
|
||
// success
|
||
}, function(err) {
|
||
// error
|
||
});
|
||
|
||
// good
|
||
promise
|
||
.then(function(data) { //cb
|
||
// success
|
||
})
|
||
.catch(function(err) {
|
||
// error
|
||
});
|
||
```
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上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是前者更接近同步的写法(try/catch)。
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跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用`catch`方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
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```javascript
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||
var someAsyncThing = function() {
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
// 下面一行会报错,因为x没有声明
|
||
resolve(x + 2);
|
||
});
|
||
};
|
||
|
||
someAsyncThing().then(function() {
|
||
console.log('everything is great');
|
||
});
|
||
```
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上面代码中,`someAsyncThing`函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定`catch`方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。
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||
```javascript
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||
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
resolve("ok");
|
||
setTimeout(function() { throw new Error('test') }, 0)
|
||
});
|
||
promise.then(function(value) { console.log(value) });
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||
// ok
|
||
// Uncaught Error: test
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```
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上面代码中,Promise指定在下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定使用try...catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。
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||
Node.js有一个`unhandledRejection`事件,专门监听未捕获的`reject`错误。
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```javascript
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||
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
|
||
console.error(err.stack)
|
||
});
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||
```
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上面代码中,`unhandledRejection`事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。。
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需要注意的是,catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。
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||
|
||
```javascript
|
||
var someAsyncThing = function() {
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
// 下面一行会报错,因为x没有声明
|
||
resolve(x + 2);
|
||
});
|
||
};
|
||
|
||
someAsyncThing().then(function() {
|
||
return someOtherAsyncThing();
|
||
}).catch(function(error) {
|
||
console.log('oh no', error);
|
||
}).then(function() {
|
||
console.log('carry on');
|
||
});
|
||
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
|
||
// carry on
|
||
```
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||
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||
上面代码运行完`catch`方法指定的回调函数,会接着运行后面那个`then`方法指定的回调函数。
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||
`catch`方法之中,还能再抛出错误。
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|
||
```javascript
|
||
var someAsyncThing = function() {
|
||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||
// 下面一行会报错,因为x没有声明
|
||
resolve(x + 2);
|
||
});
|
||
};
|
||
|
||
someAsyncThing().then(function() {
|
||
return someOtherAsyncThing();
|
||
}).catch(function(error) {
|
||
console.log('oh no', error);
|
||
// 下面一行会报错,因为y没有声明
|
||
y + 2;
|
||
}).then(function() {
|
||
console.log('carry on');
|
||
});
|
||
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
|
||
```
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||
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||
上面代码中,`catch`方法抛出一个错误,因为后面没有别的`catch`方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
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||
|
||
```javascript
|
||
someAsyncThing().then(function() {
|
||
return someOtherAsyncThing();
|
||
}).catch(function(error) {
|
||
console.log('oh no', error);
|
||
// 下面一行会报错,因为y没有声明
|
||
y + 2;
|
||
}).catch(function(error) {
|
||
console.log('carry on', error);
|
||
});
|
||
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
|
||
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,第二个`catch`方法用来捕获,前一个`catch`方法抛出的错误。
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||
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||
## Promise.all()
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||
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||
`Promise.all`方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
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||
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```javascript
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||
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,`Promise.all`方法接受一个数组作为参数,`p1`、`p2`、`p3`都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的`Promise.resolve`方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(`Promise.all`方法的参数不一定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)
|
||
|
||
`p`的状态由`p1`、`p2`、`p3`决定,分成两种情况。
|
||
|
||
(1)只有`p1`、`p2`、`p3`的状态都变成`fulfilled`,`p`的状态才会变成`fulfilled`,此时`p1`、`p2`、`p3`的返回值组成一个数组,传递给`p`的回调函数。
|
||
|
||
(2)只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个被`rejected`,`p`的状态就变成`rejected`,此时第一个被`reject`的实例的返回值,会传递给`p`的回调函数。
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||
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||
下面是一个具体的例子。
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```javascript
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||
// 生成一个Promise对象的数组
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||
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
|
||
return getJSON("/post/" + id + ".json");
|
||
});
|
||
|
||
Promise.all(promises).then(function(posts) {
|
||
// ...
|
||
}).catch(function(reason){
|
||
// ...
|
||
});
|
||
```
|
||
## Promise.race()
|
||
|
||
`Promise.race`方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
|
||
|
||
```javascript
|
||
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
|
||
```
|
||
|
||
上面代码中,只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个实例率先改变状态,`p`的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给`p`的回调函数。
|
||
|
||
`Promise.race`方法的参数与`Promise.all`方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用下面讲到的`Promise.resolve`方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
|
||
|
||
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为`reject`,否则变为`resolve`。
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```javascript
|
||
var p = Promise.race([
|
||
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
|
||
new Promise(function (resolve, reject) {
|
||
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
|
||
})
|
||
])
|
||
p.then(response => console.log(response))
|
||
p.catch(error => console.log(error))
|
||
```
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||
|
||
上面代码中,如果5秒之内`fetch`方法无法返回结果,变量`p`的状态就会变为`rejected`,从而触发`catch`方法指定的回调函数。
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||
## Promise.resolve()
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||
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
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```javascript
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||
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
|
||
```
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||
上面代码将jQuery生成的`deferred`对象,转为一个新的Promise对象。
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||
`Promise.resolve`等价于下面的写法。
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```javascript
|
||
Promise.resolve('foo')
|
||
// 等价于
|
||
new Promise(resolve => resolve('foo'))
|
||
```
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||
|
||
如果Promise.resolve方法的参数,不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的Promise对象,且它的状态为Resolved。
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||
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||
```javascript
|
||
var p = Promise.resolve('Hello');
|
||
|
||
p.then(function (s){
|
||
console.log(s)
|
||
});
|
||
// Hello
|
||
```
|
||
|
||
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
|
||
|
||
Promise.resolve方法允许调用时不带参数。所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。
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||
|
||
```javascript
|
||
var p = Promise.resolve();
|
||
|
||
p.then(function () {
|
||
// ...
|
||
});
|
||
```
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||
|
||
上面代码的变量p就是一个Promise对象。
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||
如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise实例,则会被原封不动地返回。
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||
|
||
## Promise.reject()
|
||
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`Promise.reject(reason)`方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为`rejected`。`Promise.reject`方法的参数`reason`,会被传递给实例的回调函数。
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```javascript
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var p = Promise.reject('出错了');
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// 等同于
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var p = new Promise((resolve, reject) => reject('foo'))
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p.then(null, function (s){
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console.log(s)
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});
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// 出错了
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```
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上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
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## 应用
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### 加载图片
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我们可以将图片的加载写成一个`Promise`,一旦加载完成,`Promise`的状态就发生变化。
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```javascript
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const preloadImage = function (path) {
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return new Promise(function (resolve, reject) {
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var image = new Image();
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image.onload = resolve;
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image.onerror = reject;
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image.src = path;
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});
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};
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```
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### Generator函数与Promise的结合
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使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个`Promise`对象。
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```javascript
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function getFoo () {
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return new Promise(function (resolve, reject){
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resolve('foo');
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});
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}
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var g = function* () {
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try {
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var foo = yield getFoo();
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console.log(foo);
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} catch (e) {
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console.log(e);
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}
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};
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function run (generator) {
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var it = generator();
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function go(result) {
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if (result.done) return result.value;
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return result.value.then(function (value) {
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return go(it.next(value));
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}, function (error) {
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return go(it.throw(error));
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});
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}
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go(it.next());
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}
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run(g);
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```
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上面代码的Generator函数`g`之中,有一个异步操作`getFoo`,它返回的就是一个`Promise`对象。函数`run`用来处理这个`Promise`对象,并调用下一个`next`方法。
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## async函数
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async函数与Promise、Generator函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是Generator函数的语法糖。async函数并不属于ES6,而是被列入了ES7,但是traceur、Babel.js、regenerator等转码器已经支持这个功能,转码后立刻就能使用。
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async函数的详细介绍,请看《异步操作》一章。
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