1
0
mirror of https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00
es6tutorial/docs/intro.md
2015-09-01 15:41:41 +08:00

389 lines
14 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# ECMAScript 6简介
ECMAScript 6以下简称ES6是JavaScript语言的下一代标准已经在2015年6月正式发布了。Mozilla公司将在这个标准的基础上推出JavaScript 2.0。
ES6的目标是使得JavaScript语言可以用来编写大型的复杂的应用程序成为企业级开发语言。
标准的制定者有计划以后每年发布一次标准使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的所以又称ECMAScript 2015。
## ECMAScript和JavaScript的关系
很多初学者感到困惑ECMAScript和JavaScript到底是什么关系
简单说ECMAScript是JavaScript语言的国际标准JavaScript是ECMAScript的实现。
要讲清楚这个问题需要回顾历史。1996年11月JavaScript的创造者Netscape公司决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA希望这种语言能够成为国际标准。次年ECMA发布262号标准文件ECMA-262的第一版规定了浏览器脚本语言的标准并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。
之所以不叫JavaScript有两个原因。一是商标Java是Sun公司的商标根据授权协议只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA不是Netscape这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。因此ECMAScript和JavaScript的关系是前者是后者的规格后者是前者的一种实现。在日常场合这两个词是可以互换的。
## ECMAScript的历史
1998年6月ECMAScript 2.0版发布。
1999年12月ECMAScript 3.0版发布成为JavaScript的通行标准得到了广泛支持。
2007年10月ECMAScript 4.0版草案发布对3.0版做了大幅升级预计次年8月发布正式版本。草案发布后由于4.0版的目标过于激进各方对于是否通过这个标准发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司反对JavaScript的大幅升级主张小幅改动以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司则坚持当前的草案。
2008年7月由于对于下一个版本应该包括哪些功能各方分歧太大争论过于激进ECMA开会决定中止ECMAScript 4.0的开发将其中涉及现有功能改善的一小部分发布为ECMAScript 3.1而将其他激进的设想扩大范围放入以后的版本由于会议的气氛该版本的项目代号起名为Harmony和谐。会后不久ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。
2009年12月ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发后来演变成ECMAScript 6一些不是很成熟的设想则被视为JavaScript.next.next在更远的将来再考虑推出。
2011年6月ECMAscript 5.1版发布并且成为ISO国际标准ISO/IEC 16262:2011
2013年3月ECMAScript 6草案冻结不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。
2013年12月ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期听取各方反馈。
2015年6月ECMAScript 6正式通过成为国际标准。
ECMA的第39号技术专家委员会Technical Committee 39简称TC39负责制订ECMAScript标准成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。TC39的总体考虑是ES5与ES3基本保持兼容较大的语法修正和新功能加入将由JavaScript.next完成。当时JavaScript.next指的是ES6第六版发布以后就指ES7。TC39的判断是ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准并在此后五年中一直保持这个位置。
## 部署进度
各大浏览器的最新版本对ES6的支持可以查看[kangax.github.io/es5-compat-table/es6/](http://kangax.github.io/es5-compat-table/es6/)。随着时间的推移支持度已经越来越高了ES6的大部分特性都实现了。
Node.js和io.js一个部署新功能更快的Node分支是JavaScript语言的服务器运行环境。它们对ES6的支持度比浏览器更高。通过它们可以体验更多ES6的特性。
建议使用版本管理工具[nvm](https://github.com/creationix/nvm)来安装Node.js和io.js。不过nvm不支持Windows系统下面的操作可以改用[nvmw](https://github.com/hakobera/nvmw)或[nvm-windows](https://github.com/coreybutler/nvm-windows)代替。
安装nvm需要打开命令行窗口运行下面的命令。
```bash
$ curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/<version number>/install.sh | bash
```
上面命令的version number处需要用版本号替换。本书写作时的版本号是v0.25.4。
该命令运行后nvm会默认安装在用户主目录的`.nvm`子目录。然后激活nvm。
```bash
$ source ~/.nvm/nvm.sh
```
激活以后安装Node或io.js的最新版。
```bash
$ nvm install node
# 或
$ nvm install iojs
```
安装完成后就可以在各种版本的node之间自由切换。
```bash
# 切换到node
$ nvm use node
# 切换到iojs
$ nvm use iojs
```
需要注意的是Node.js对ES6的支持需要打开harmony参数iojs不需要。
```
$ node --harmony
# iojs不需要打开harmony参数
$ node
```
上面命令执行后就会进入REPL环境该环境支持所有已经实现的ES6特性。
使用下面的命令可以查看Node.js所有已经实现的ES6特性。
```bash
$ node --v8-options | grep harmony
--harmony_typeof
--harmony_scoping
--harmony_modules
--harmony_symbols
--harmony_proxies
--harmony_collections
--harmony_observation
--harmony_generators
--harmony_iteration
--harmony_numeric_literals
--harmony_strings
--harmony_arrays
--harmony_maths
--harmony
```
上面命令的输出结果,会因为版本的不同而有所不同。
我写了一个[ES-Checker](https://github.com/ruanyf/es-checker)模块用来检查各种运行环境对ES6的支持情况。访问[ruanyf.github.io/es-checker](http://ruanyf.github.io/es-checker)可以看到您的浏览器支持ES6的程度。运行下面的命令可以查看本机支持ES6的程度。
```bash
$ npm install -g es-checker
$ es-checker
=========================================
Passes 24 feature Dectations
Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
=========================================
```
## Babel转码器
[Babel](https://babeljs.io/)是一个广泛使用的ES6转码器可以将ES6代码转为ES5代码从而在浏览器或其他环境执行。这意味着你可以用ES6的方式编写程序又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
```javascript
// 转码前
input.map(item => item + 1);
// 转码后
input.map(function (item) {
return item + 1;
});
```
上面的原始代码用了箭头函数这个特性还没有得到广泛支持Babel将其转为普通函数就能在现有的JavaScript环境执行了。
它的安装命令如下。
```bash
$ npm install --global babel
```
Babel自带一个`babel-node`命令提供支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能而且可以直接运行ES6代码。
```bash
$ babel-node
>
> console.log([1,2,3].map(x => x * x))
[ 1, 4, 9 ]
>
```
`babel-node`命令也可以直接运行ES6脚本。假定将上面的代码放入脚本文件`es6.js`
```bash
$ babel-node es6.js
[1, 4, 9]
```
babel命令可以将ES6代码转为ES5代码。
```bash
$ babel es6.js
"use strict";
console.log([1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
}));
```
`-o`参数将转换后的代码,从标准输出导入文件。
```bash
$ babel es6.js -o es5.js
# 或者
$ babel es6.js --out-file es5.js
```
`-d`参数用于转换整个目录。
```bash
$ babel -d build-dir source-dir
```
注意,`-d`参数后面跟的是输出目录。
如果希望生成source map文件则要加上`-s`参数。
```bash
$ babel -d build-dir source-dir -s
```
Babel也可以用于浏览器。
```html
<script src="node_modules/babel-core/browser.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>
```
上面代码中,`browser.js`是Babel提供的转换器脚本可以在浏览器运行。用户的ES6脚本放在script标签之中但是要注明`type="text/babel"`
Babel配合Browserify一起使用可以生成浏览器能够直接加载的脚本。
```bash
$ browserify script.js -t babelify --outfile bundle.js
```
`package.json`设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。
```javascript
{
// ...
"browserify": {
"transform": [
["babelify", { "stage": [0] }]
]
}
}
```
## Traceur转码器
Google公司的[Traceur](https://github.com/google/traceur-compiler)转码器也可以将ES6代码转为ES5代码。
### 直接插入网页
Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先必须在网页头部加载Traceur库文件。
```javascript
<!-- 加载Traceur编译器 -->
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
type="text/javascript"></script>
<!-- 将Traceur编译器用于网页 -->
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
type="text/javascript"></script>
<!-- 打开实验选项否则有些特性可能编译不成功 -->
<script>
traceur.options.experimental = true;
</script>
```
接下来就可以把ES6代码放入上面这些代码的下方。
```javascript
<script type="module">
class Calc {
constructor(){
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b){
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
</script>
```
正常情况下上面代码会在控制台打印出9。
注意,`script`标签的`type`属性的值是`module`,而不是`text/javascript`。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识编译器会自动将所有`type=module`的代码编译为ES5然后再交给浏览器执行。
如果ES6代码是一个外部文件也可以用`script`标签插入网页。
```javascript
<script type="module" src="calc.js" >
</script>
```
### 在线转换
Traceur提供一个[在线编译器](http://google.github.io/traceur-compiler/demo/repl.html)可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码可以直接作为ES5代码插入网页运行。
上面的例子转为ES5代码运行就是下面这个样子。
```javascript
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
type="text/javascript"></script>
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
type="text/javascript"></script>
<script>
traceur.options.experimental = true;
</script>
<script>
$traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() {
"use strict";
var Calc = function Calc() {
console.log('Calc constructor');
};
($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) {
return a + b;
}}, {});
var c = new Calc();
console.log(c.add(4, 5));
return {};
});
</script>
```
### 命令行转换
作为命令行工具使用时Traceur是一个Node.js的模块首先需要用npm安装。
```bash
$ npm install -g traceur
```
安装成功后就可以在命令行下使用traceur了。
traceur直接运行es6脚本文件会在标准输出显示运行结果以前面的calc.js为例。
```bash
$ traceur calc.js
Calc constructor
9
```
如果要将ES6脚本转为ES5保存要采用下面的写法
```bash
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
```
上面代码的`--script`选项表示指定输入文件,`--out`选项表示指定输出文件。
为了防止有些特性编译不成功,最好加上`--experimental`选项。
```bash
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
```
命令行下转换的文件,就可以放到浏览器中运行。
### Node.js环境的用法
Traceur的Node.js用法如下假定已安装traceur模块
```javascript
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');
// 将ES6脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
var result = traceur.compile(contents, {
filename: 'es6-file.js',
sourceMap: true,
// 其他设置
modules: 'commonjs'
});
if (result.error)
throw result.error;
// result对象的js属性就是转换后的ES5代码
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap属性对应map文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
```
## ECMAScript 7
2013年3月ES6的草案封闭不再接受新功能了。新的功能将被加入ES7。
ES7可能包括的功能有
1**Object.observe**:用来监听对象(以及数组)的变化。一旦监听对象发生变化,就会触发回调函数。
2**Async函数**在Promise和Generator函数基础上提出的异步操作解决方案。
3**Multi-Threading**多线程支持。目前Intel和Mozilla有一个共同的研究项目RiverTrail致力于让JavaScript多线程运行。预计这个项目的研究成果会被纳入ECMAScript标准。
4**Traits**它将是“类”功能class的一个替代。通过它不同的对象可以分享同样的特性。
其他可能包括的功能还有更精确的数值计算、改善的内存回收、增强的跨站点安全、类型化的更贴近硬件的低级别操作、国际化支持Internationalization Support、更多的数据结构等等。
本书的写作目标之一是跟踪ECMAScript语言的最新进展。对于那些明确的、或者很有希望列入ES7的功能尤其是那些Babel已经支持的功能都将予以介绍。