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# Set和Map数据结构
## Set
### 基本用法
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组但是成员的值都是唯一的没有重复的值。
Set本身是一个构造函数用来生成Set数据结构。
```javascript
var s = new Set();
[2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x))
for (i of s) {console.log(i)}
// 2 3 4 5
```
上面代码通过add方法向Set结构加入成员结果表明Set结构不会添加重复的值。
Set函数可以接受一个数组作为参数用来初始化。
```javascript
var items = new Set([1,2,3,4,5,5,5,5]);
items.size
// 5
```
向Set加入值的时候不会发生类型转换所以5和“5”是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同使用的算法类似于精确相等运算符===唯一的例外是NaN等于自身。这意味着两个对象总是不相等的。
```javascript
let set = new Set();
set.add({})
set.size // 1
set.add({})
set.size // 2
```
上面代码表示,由于两个空对象不是精确相等,所以它们被视为两个值。
### 属性和方法
Set结构有以下属性。
- Set.prototype.constructor构造函数默认就是Set函数。
- Set.prototype.size返回Set的成员总数。
Set数据结构有以下方法。
- add(value)添加某个值返回Set结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value)返回一个布尔值表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
下面是这些属性和方法的使用演示。
```javascript
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
```
下面是一个对比看看在判断是否包括一个键上面对象结构和Set结构的写法不同。
```javascript
// 对象的写法
var properties = {
"width": 1,
"height": 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
}
// Set的写法
var properties = new Set();
properties.add("width");
properties.add("height");
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
```
Array.from方法可以将Set结构转为数组。
```javascript
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);
```
这就提供了一种去除数组中重复元素的方法。
```javascript
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
```
### 遍历操作
Set结构有一个values方法返回一个遍历器。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.values() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
```
Set结构的默认遍历器就是它的values方法。
```javascript
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
```
这意味着可以省略values方法直接用for...of循环遍历Set。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
```
Set结构的forEach方法用于对每个成员执行某种操作返回修改后的Set结构。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => value*2 )
// 返回Set结构{2, 4, 6}
```
上面代码说明forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身上例省略了该参数。另外forEach方法还可以有第二个参数表示绑定的this对象。
为了与Map结构保持一致Set结构也有keys和entries方法这时每个值的键名就是键值。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.keys() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let [key, value] of set.entries() ){
console.log(key, value);
}
// red, red
// green, green
// blue, blue
```
由于扩展运算符(...内部使用for...of循环所以也可以用于Set结构。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
```
这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法。
```javascript
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
```
而且数组的map和filter方法也可以用于Set了。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构{2, 4}
```
因此使用Set可以很容易地实现并集Union和交集Intersect
```javascript
let a = new Set([1,2,3]);
let b = new Set([4,3,2]);
let union = new Set([...a, ...b]);
// [1,2,3,4]
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// [2,3]
```
## WeakSet
WeakSet结构与Set类似也是不重复的值的集合。但是它与Set有两个区别。
首先WeakSet的成员只能是对象而不能是其他类型的值。其次WeakSet中的对象都是弱引用即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用也就是说如果其他对象都不再引用该对象那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着无法引用WeakSet的成员因此WeakSet是不可遍历的。
```javascript
var ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
```
上面代码试图向WeakSet添加一个数值结果报错。
WeakSet是一个构造函数可以使用new命令创建WeakSet数据结构。
```javascript
var ws = new WeakSet();
```
作为构造函数WeakSet可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。实际上任何具有iterable接口的对象都可以作为WeakSet的对象。该数组的所有成员都会自动成为WeakSet实例对象的成员。
```javascript
var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);
```
上面代码中a是一个数组它有两个成员也都是数组。将a作为WeakSet构造函数的参数a的成员会自动成为WeakSet的成员。
WeakSet结构有以下三个方法。
- **WeakSet.prototype.add(value)**向WeakSet实例添加一个新成员。
- **WeakSet.prototype.delete(value)**清除WeakSet实例的指定成员。
- **WeakSet.prototype.has(value)**返回一个布尔值表示某个值是否在WeakSet实例之中。
下面是一个例子。
```javascript
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
ws.clear();
```
WeakSet没有size属性没有办法遍历它的成员。
```javascript
ws.size
// undefined
ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function
ws.forEach
// undefined
```
上面代码试图获取size和forEach属性结果都不能成功。
WeakSet不能遍历是因为成员都是弱引用随时可能消失遍历机制无法保存成员的存在很可能刚刚遍历结束成员就取不到了。WeakSet的一个用处是储存DOM节点而不用担心这些节点从文档移除时会引发内存泄漏。
## Map
**1基本用法**
JavaScript的对象本质上是键值对的集合但是只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
```javascript
var data = {};
var element = document.getElementById("myDiv");
data[element] = metadata;
```
上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键但是由于对象只接受字符串作为键名所以element被自动转为字符串`[Object HTMLDivElement]`
为了解决这个问题ES6提供了map数据结构。它类似于对象也是键值对的集合但是“键”的范围不限于字符串各种类型的值包括对象都可以当作键。也就是说Object结构提供了“字符串—值”的对应Map结构提供了“值—值”的对应。
```javascript
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
```
上面代码使用set方法将对象o当作m的一个键然后又使用get方法读取这个键接着使用delete方法删除了这个键。
作为构造函数Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
```javascript
var map = new Map([ ["name", "张三"], ["title", "Author"]]);
map.size // 2
map.has("name") // true
map.get("name") // "张三"
map.has("title") // true
map.get("title") // "Author"
```
注意只有对同一个对象的引用Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
```javascript
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
```
上面代码的set和get方法表面是针对同一个键但实际上这是两个值内存地址是不一样的因此get方法无法读取该键返回undefined。
同理同样的值的两个实例在Map结构中被视为两个键。
```javascript
var map = new Map();
var k1 = ['a'];
var k2 = ['a'];
map.set(k1, 111);
map.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
```
上面代码中变量k1和k2的值是一样的但是它们在Map结构中被视为两个键。
由上可知Map的键实际上是跟内存地址绑定的只要内存地址不一样就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞clash的问题我们扩展别人的库的时候如果使用对象作为键名就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果Map的键是一个简单类型的值数字、字符串、布尔值则只要两个值严格相等Map将其视为一个键包括0和-0。另外虽然NaN不严格相等于自身但Map将其视为同一个键。
```javascript
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
```
如果读取一个未知的键则返回undefined。
```javascript
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
```
**2属性和方法**
Map数据结构有以下属性和方法。
- size返回成员总数。
- set(key, value)设置key所对应的键值然后返回整个Map结构。如果key已经有值则键值会被更新否则就新生成该键。
- get(key)读取key对应的键值如果找不到key返回undefined。
- has(key)返回一个布尔值表示某个键是否在Map数据结构中。
- delete(key)删除某个键返回true。如果删除失败返回false。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
set()方法返回的是Map本身因此可以采用链式写法。
```javascript
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
```
下面是has()和delete()的例子。
```javascript
var m = new Map();
m.set("edition", 6) // 键是字符串
m.set(262, "standard") // 键是数值
m.set(undefined, "nah") // 键是undefined
var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数
m.has("edition") // true
m.has("years") // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
m.has(hello) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
m.get(hello) // Hello ES6!
m.get("edition") // 6
```
下面是size属性和clear方法的例子。
```javascript
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
```
**3遍历**
Map原生提供三个遍历器。
- keys():返回键名的遍历器。
- values():返回键值的遍历器。
- entries():返回所有成员的遍历器。
下面是使用实例。
```javascript
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
```
上面代码最后的那个例子表示Map结构的默认遍历器接口Symbol.iterator属性就是entries方法。
```javascript
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
```
Map结构转为数组结构比较快速的方法是结合使用扩展运算符...)。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
```
结合数组的map方法、filter方法可以实现Map的遍历和过滤Map本身没有map和filter方法
```javascript
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
```
此外Map还有一个forEach方法与数组的forEach方法类似也可以实现遍历。
```javascript
map.forEach(function(value, key, map)) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
};
```
forEach方法还可以接受第二个参数用来绑定this。
```javascript
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
```
上面代码中forEach方法的回调函数的this就指向reporter。
## WeakMap
WeakMap结构与Map结构基本类似唯一的区别是它只接受对象作为键名null除外不接受原始类型的值作为键名而且键名所指向的对象不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于键名是对象的弱引用垃圾回收机制不将该引用考虑在内所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后WeakMap自动移除对应的键值对。典型应用是一个对应DOM元素的WeakMap结构当某个DOM元素被清除其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。基本上WeakMap的专用场合就是它的键所对应的对象可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
下面是WeakMap结构的一个例子可以看到用法上与Map几乎一样。
```javascript
var wm = new WeakMap();
var element = document.querySelector(".element");
wm.set(element, "Original");
wm.get(element) // "Original"
element.parentNode.removeChild(element);
element = null;
wm.get(element) // undefined
```
上面代码中变量wm是一个WeakMap实例我们将一个DOM节点element作为键名然后销毁这个节点element对应的键就自动消失了再引用这个键名就返回undefined。
WeakMap与Map在API上的区别主要是两个一是没有遍历操作即没有key()、values()和entries()方法也没有size属性二是无法清空即不支持clear方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此WeakMap只有四个方法可用get()、set()、has()、delete()。
```javascript
var wm = new WeakMap();
wm.size
// undefined
wm.forEach
// undefined
```
前文说过WeakMap应用的典型场合就是DOM节点作为键名。下面是一个例子。
```javascript
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
myWeakmap.set(myElement, logoData);
}, false);
```
上面代码中myElement是一个DOM节点每当发生click事件就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在WeakMap里对应的键名就是myElement。一旦这个DOM节点删除该状态就会自动消失不存在内存泄漏风险。
WeakMap的另一个用处是部署私有属性。
```javascript
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
```
上面代码中Countdown类的两个内部属性_counter和_action是实例的弱引用所以如果删除实例它们也就随之消失不会造成内存泄漏。