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Class和Module
Class
ES6引入了Class(类)这个概念,可以定义class,作为对象的模板。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '('+this.x+', '+this.y+')';
}
}
上面代码定义了一个class类,可以看到里面有一个constructor函数,这就是构造函数。而this关键字则代表实例对象。
class之间可以通过extends关键字,实现继承。
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // same as super.constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color+' '+super();
}
}
上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。在constructor方法内,super就指代父类Point。
Module的基本用法
ES6允许将独立的js文件作为模块,也就是说,允许一个JavaScript脚本文件调用另一个脚本文件,从而使得模块化编程成为可能。
假设有一个circle.js,它是一个单独模块。
// circle.js
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
上面代码中的export关键字,表示这个方法是对外开放的接口。
然后,main.js引用这个模块。
// main.js
import { area, circumference } from 'circle';
console.log("圆面积:" + area(4));
console.log("圆周长:" + circumference(14));
import语句用来导入模块,它接受一个对象,里面指定所要导入的方法,后面的from指定模块名。
另一种写法是使用module命令,整体加载circle.js。
// main.js
module circle from 'circle';
console.log("圆面积:" + circle.area(4));
console.log("圆周长:" + circle.circumference(14));
module命令跟一个变量,表示加载的模块定义在该变量上。
模块的继承
模块之间也可以继承。
假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。
// circleplus.js
export * from 'circle';
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
return Math.exp(x);
}
上面代码中的“export *”,表示导入circle模块的所有属性和方法。export default命令表示,定义模块的默认方法。
加载上面模块的写法如下。
// main.js
module math from "circleplus";
import exp from "circleplus";
console.log(exp(math.pi));
上面代码中的"import exp"表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。