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# 变量的解构赋值
## 数组的解构赋值
ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值对变量进行赋值这被称为解构Destructuring
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
```javascript
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
```
ES6允许写成下面这样。
```javascript
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
```
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
```javascript
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
```
如果解构不成功变量的值就等于undefined。
```javascript
var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1];
```
以上两种情况都属于解构不成功foo的值都会等于undefined。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
```javascript
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
```
上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
如果等号的右边不是数组或者严格地说不是可遍历的结构参见《Iterator》一章那么将会报错。
```javascript
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
```
解构赋值允许指定默认值。
```javascript
var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y='b'] = ['a'] // x='a', y='b'
[x, y='b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'
```
注意ES6内部使用严格相等运算符===判断一个位置是否有值。所以如果一个数组成员不严格等于undefined默认值是不会生效的。
```javascript
var [x = 1] = [undefined];
x // 1
var [x = 1] = [null];
x // null
```
上面代码中如果一个数组成员是null默认值就不会生效因为null不严格等于undefined。
解构赋值不仅适用于var命令也适用于let和const命令。
```javascript
var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;
```
对于Set结构也可以使用数组的解构赋值。
```javascript
[a, b, c] = new Set(["a", "b", "c"])
a // "a"
```
事实上只要某种数据结构具有Iterator接口都可以采用数组形式的解构赋值。
```javascript
function* fibs() {
var a = 0;
var b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
```
上面代码中fibs是一个Generator函数原生具有Iterator接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。
## 对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
```javascript
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
```
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
```javascript
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
```
上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于`undefined`
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
```javascript
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
```
和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
```javascript
var obj = {
p: [
"Hello",
{ y: "World" }
]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
```
对象的解构也可以指定默认值。
```javascript
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
console.log(x, y) // 1, 5
var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
console.log(msg); // "Something went wrong"
```
默认值生效的条件是对象的属性值严格等于undefined。
```javascript
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
```
上面代码中如果x属性等于null就不严格相等于undefined导致默认值不会生效。
如果解构失败变量的值等于undefined。
```javascript
var {foo} = {bar: 'baz'}
foo // undefined
```
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
```javascript
// 报错
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}
```
上面代码中等号左边对象的foo属性对应一个子对象。该子对象的bar属性解构时会报错。原因很简单因为foo这时等于undefined再取子属性就会报错请看下面的代码。
```javascript
var _tmp = {baz: 'baz'};
_tmp.foo.bar // 报错
```
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
```javascript
// 错误的写法
var x;
{x} = {x:1};
// SyntaxError: syntax error
```
上面代码的写法会报错因为JavaScript引擎会将`{x}`理解成一个代码块从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首避免JavaScript将其解释为代码块才能解决这个问题。
```javascript
// 正确的写法
({x} = {x:1});
```
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
```javascript
let { log, sin, cos } = Math;
```
上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法赋值到对应的变量上使用起来就会方便很多。
## 字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
```javascript
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
```
类似数组的对象都有一个length属性因此还可以对这个属性解构赋值。
```javascript
let {length : len} = 'hello';
len // 5
```
## 函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构。
```javascript
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]) // 3
```
上面代码中函数add的参数实际上不是一个数组而是通过解构得到的变量x和y。
函数参数的解构也可以使用默认值。
```javascript
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
```
上面代码中函数move的参数是一个对象通过对这个对象进行解构得到变量x和y的值。如果解构失败x和y等于默认值。
注意,指定函数参数的默认值时,不能采用下面的写法。
```javascript
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
```
上面代码是为函数move的参数指定默认值而不是为变量x和y指定默认值所以会得到与前一种写法不同的结果。
## 圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是只要有可能导致解构的歧义就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
### 不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
1变量声明语句中模式不能带有圆括号。
```javascript
// 全部报错
var [(a)] = [1];
var { x: (c) } = {};
var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
```
上面三个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
2函数参数中模式不能带有圆括号。
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
```javascript
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
```
3不能将整个模式或嵌套模式中的一层放在圆括号之中。
```javascript
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
```
上面代码将整个模式放在模式之中,导致报错。
```javascript
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
```
上面代码将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错。
### 可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
```javascript
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
```
上面三行语句都可以正确执行因为首先它们都是赋值语句而不是声明语句其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中模式是取数组的第一个成员跟圆括号无关第二行语句中模式是p而不是d第三行语句与第一行语句的性质一致。
## 用途
变量的解构赋值用途很多。
**1交换变量的值**
```javascript
[x, y] = [y, x];
```
上面代码交换变量x和y的值这样的写法不仅简洁而且易读语义非常清晰。
**2从函数返回多个值**
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
```javascript
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();
```
**3函数参数的定义**
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
```javascript
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3])
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({x:1, y:2, z:3})
```
**4提取JSON数据**
解构赋值对提取JSON对象中的数据尤其有用。
```js
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number)
// 42, OK, [867, 5309]
```
上面代码可以快速提取JSON数据的值。
**5函数参数的默认值**
```javascript
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
```
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写`var foo = config.foo || 'default foo';`这样的语句。
**6遍历Map结构**
任何部署了Iterator接口的对象都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口配合变量的解构赋值获取键名和键值就非常方便。
```javascript
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
```
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
```javascript
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
```
**7输入模块的指定方法**
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
```javascript
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
```