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# 函数的扩展
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## 函数参数的默认值
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在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
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```javascript
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function log(x, y) {
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y = y || 'World';
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console.log(x, y);
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}
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log('Hello') // Hello World
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log('Hello', 'China') // Hello China
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log('Hello', '') // Hello World
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```
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上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。
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为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。这有两种写法。
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```javascript
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// 写法一
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if (typeof y === 'undefined') {
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y = 'World';
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}
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// 写法二
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if (arguments.length === 1) {
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y = 'World';
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}
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```
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ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
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```javascript
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function log(x, y = 'World') {
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console.log(x, y);
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}
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log('Hello') // Hello World
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log('Hello', 'China') // Hello China
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log('Hello', '') // Hello
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```
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可以看到,ES6的写法比ES5简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。
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```javascript
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function Point(x = 0, y = 0) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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}
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var p = new Point();
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// p = { x:0, y:0 }
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```
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定义了默认值的参数,必须是函数的尾部参数,其后不能再有其他无默认值的参数。这是因为有了默认值以后,该参数可以省略,只有位于尾部,才可能判断出到底省略了哪些参数。
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```javascript
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// 以下两种写法都是错的
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function f(x=5, y) {
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}
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function f(x, y=5, z) {
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}
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```
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如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。
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```javascript
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function foo(x=5, y=6){
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console.log(x,y);
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}
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foo(undefined, null)
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// 5 null
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```
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上面代码中,x参数对应undefined,结果触发了默认值,y参数等于null,就没有触发默认值。
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指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。
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```javascript
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(function(a){}).length // 1
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(function(a=5){}).length // 0
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(function(a, b, c=5){}).length // 2
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```
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上面代码中,length属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。
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利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
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```javascript
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function throwIfMissing() {
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throw new Error('Missing parameter');
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}
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function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
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return mustBeProvided;
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}
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foo()
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// Error: Missing parameter
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```
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上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。
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从上面代码还可以看到,参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果(即函数名之后有一对圆括号),这表明参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行(即如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行),这与python语言不一样。
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另一个需要注意的地方是,参数默认值所处的作用域,不是全局作用域,而是函数作用域。
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```javascript
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var x = 1;
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function foo(x, y = x) {
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console.log(y);
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}
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foo(2) // 2
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```
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上面代码中,参数y的默认值等于x,由于处在函数作用域,所以x等于参数x,而不是全局变量x。
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参数默认值可以与解构赋值,联合起来使用。
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```javascript
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function foo({x, y = 5}) {
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console.log(x, y);
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}
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foo({}) // undefined, 5
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foo({x: 1}) // 1, 5
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foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
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```
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上面代码中,foo函数的参数是一个对象,变量x和y用于解构赋值,y有默认值5。
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## rest参数
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ES6引入rest参数(...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
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```javascript
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function add(...values) {
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let sum = 0;
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for (var val of values) {
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sum += val;
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}
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return sum;
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}
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add(2, 5, 3) // 10
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```
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上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。
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前面说过,rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。
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```javascript
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function push(array, ...items) {
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items.forEach(function(item) {
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array.push(item);
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console.log(item);
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});
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}
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var a = [];
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push(a, 1, 2, 3)
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```
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注意,rest参数之后不能再有其他参数,否则会报错。
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```javascript
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// 报错
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function f(a, ...b, c) {
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// ...
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}
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```
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函数的length属性,不包括rest参数。
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```javascript
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(function(a) {}).length // 1
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(function(...a) {}).length // 0
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(function(a, ...b) {}).length // 1
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```
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## 扩展运算符
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扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。
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```javascript
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function push(array, ...items) {
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array.push(...items);
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}
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function add(x, y) {
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return x + y;
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}
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var numbers = [4, 38];
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add(...numbers) // 42
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```
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上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
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下面是Date函数的参数使用扩展运算符的例子。
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```javascript
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const date = new Date(...[2015, 1, 1]);
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```
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由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。
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```javascript
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// ES5的写法
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function f(x, y, z) { }
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var args = [0, 1, 2];
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f.apply(null, args);
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// ES6的写法
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function f(x, y, z) { }
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var args = [0, 1, 2];
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f(...args);
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```
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扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
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```javascript
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function f(v, w, x, y, z) { }
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var args = [0, 1];
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f(-1, ...args, 2, ...[3]);
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```
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下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
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```javascript
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// ES5的写法
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Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
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// ES6的写法
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Math.max(...[14, 3, 77])
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// 等同于
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Math.max(14, 3, 77);
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```
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上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。
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另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
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```javascript
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||
// ES5的写法
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var arr1 = [0, 1, 2];
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var arr2 = [3, 4, 5];
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Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
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||
// ES6的写法
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||
var arr1 = [0, 1, 2];
|
||
var arr2 = [3, 4, 5];
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arr1.push(...arr2);
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```
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上面代码的ES5写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。
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扩展运算符还可以用于数组的赋值。
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```javascript
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var a = [1];
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var b = [2, 3, 4];
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var c = [6, 7];
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var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c];
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||
d
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// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
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```
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上面代码其实也提供了,将一个数组拷贝进另一个数组的便捷方法。
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扩展运算符也可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
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```javascript
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const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
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first // 1
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rest // [2, 3, 4, 5]
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const [first, ...rest] = [];
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first // undefined
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rest // []:
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const [first, ...rest] = ["foo"];
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first // "foo"
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rest // []
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const [first, ...rest] = ["foo", "bar"];
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first // "foo"
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rest // ["bar"]
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const [first, ...rest] = ["foo", "bar", "baz"];
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first // "foo"
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rest // ["bar","baz"]
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```
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如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
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```javascript
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const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
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// 报错
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const [first, ..., last] = [1, 2, 3, 4, 5];
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||
// 报错
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```
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JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
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```javascript
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var dateFields = readDateFields(database);
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var d = new Date(...dateFields);
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```
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上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date。
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除了扩展数组,扩展运算符还可以将一个数值扩展成数值。
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```javascript
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[...5]
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// [0, 1, 2, 3, 4, 5]
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```
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扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
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```javascript
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[..."hello"]
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// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
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```
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任何类似数组的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
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```javascript
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var nodeList = document.querySelectorAll('div');
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var array = [...nodeList];
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```
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上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个nodeList对象,扩展运算符可以将其转为真正的数组。
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扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。
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```javascript
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let map = new Map([
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[1, 'one'],
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[2, 'two'],
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[3, 'three'],
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]);
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let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
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```
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Generator函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
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```javascript
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var go = function*(){
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yield 1;
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yield 2;
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yield 3;
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};
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[...go()] // [1, 2, 3]
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```
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上面代码中,变量go是一个Generator函数,执行后返回的是一个遍历器,对这个遍历器执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
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## 箭头函数
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ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。
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```javascript
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var f = v => v;
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```
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上面的箭头函数等同于:
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```javascript
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var f = function(v) {
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return v;
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};
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```
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如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
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```javascript
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var f = () => 5;
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// 等同于
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var f = function (){ return 5 };
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var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
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// 等同于
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var sum = function(num1, num2) {
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return num1 + num2;
|
||
};
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```
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||
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
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```javascript
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||
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
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```
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||
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
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```javascript
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var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
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```
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||
箭头函数的一个用处是简化回调函数。
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```javascript
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||
// 正常函数写法
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[1,2,3].map(function (x) {
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return x * x;
|
||
});
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||
// 箭头函数写法
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||
[1,2,3].map(x => x * x);
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||
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||
```
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||
另一个例子是
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||
```javascript
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||
// 正常函数写法
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var result = values.sort(function(a, b) {
|
||
return a - b;
|
||
});
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||
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||
// 箭头函数写法
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||
var result = values.sort((a, b) => a - b);
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||
```
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||
下面是rest参数与箭头函数结合的例子。
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```javascript
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const numbers = (...nums) => nums;
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||
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||
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
|
||
// [1,2,3,4,5]
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const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
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||
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
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||
// [1,[2,3,4,5]]
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||
```
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箭头函数有几个使用注意点。
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- 函数体内的this对象,绑定定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
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- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
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- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。
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上面三点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。下面的代码是一个例子,将this对象绑定定义时所在的对象。
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```javascript
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||
var handler = {
|
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id: "123456",
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init: function() {
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document.addEventListener("click",
|
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event => this.doSomething(event.type), false);
|
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},
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doSomething: function(type) {
|
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console.log("Handling " + type + " for " + this.id);
|
||
}
|
||
};
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||
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||
```
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上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致this绑定handler对象,否则回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向全局对象。
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由于this在箭头函数中被绑定,所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
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长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数绑定this,很大程度上解决了这个困扰。
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